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今天呢,我们来说说回合制。博主曾经坦言自己是一个喜欢国产RPG游戏的人,《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《古剑奇谭》等游戏都为博主带来了许多温暖的回忆。那么什么是回合制呢?让我们将视线转移到三足鼎立的三国时代,只见张飞挺着丈八蛇矛,大喝一声:三姓家奴休走,与我大战三百回合。布大怒,举起画戟,便要刺来。这是我们记忆中最原始的关于回合印象,可见这里的回合是指对战双方武将骑着马对冲,人随着马的惯性对打,如果双方都没有死,就调转马头,再来一次。这便是最初的回合的概念。而追朔到欧洲的燧石枪时代,对战双方则是按照各自阵营站成整齐的一排,听口令按次序互相击毙。当你打完后,就必须等待我开枪,这才是回合制的精髓,在《刺客信条》等游戏中我们可以一窥当年欧洲战场之宏伟壮观。同样地,当两个人要决斗时,就是拿着手枪挨个打,直到有人倒下为止,这就是回合制,伟大的诗人普希金就是这样死的。可见回合制是体现人文精神的、尊重规则、尊重原则的一种历史产物。而在我们的生活中,篮球、扑克、象棋、麻将都是回合制的,如果没有回合制,就将没有规则和秩序。真正的侠客不在于武,而在于适可而止,我们不是在战场上胡乱厮杀,而是而是冷静地停下来,安静地思考策略,谋划下一回合的进攻和防守。而这就是回合制,如果说回合制代表了人类最原始的一种文化形态,那么这种形态可能是一种落后的形态,因为最初的游戏受到硬件水平的影响,回合制是一种最为