目录
7. 监控与调优:用Prometheus和Grafana看清系统
8. 并发编程的那些坑:死锁、泄露与channel的“脾气”
9.1 golang.org/x/time/rate:官方限流利器
1. 为什么Go的并发让你又爱又恨?
Go语言的并发模型,简单说,就是goroutine+channel的黄金组合。goroutine轻量得像羽毛,几KB的内存占用就能跑一个“线程”,让开发者随手就能撒出几千个并发任务。channel呢?它像个优雅的信使,帮你在线程间传递消息,避免了锁的腥风血雨。但这套组合拳用得好,能让你的程序飞起;用得不好,呵呵,性能瓶颈、死锁、资源泄露排着队找你喝茶。
请求复制和限流是Go并发编程中两种高级技巧,专门用来解决高并发场景下的性能与稳定性问题。请求复制能让你的服务在面对不确定性(比如后端服务响应慢)时,依然保持低延迟;限流则是你的大管家,防止系统被疯狂涌入的请求压垮。这两者就像武侠小说里的轻功和内力,一个帮你跑得快,一个让你站得稳。