Java设计模式之适配器模式 编程

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适配器模式是一种设计模式,用于解决接口不兼容问题,它允许不同接口的类协同工作。本文详细介绍了Java中的适配器模式,包括其结构、优点和示例代码。适配器包含目标接口、适配器、被适配者和客户端四个部分,通过适配器类实现目标接口并持有被适配者的引用,转发请求。示例展示了如何通过适配器使MediaPlayer接口能够播放MP4文件。适配器模式提高了代码的灵活性和复用性,但也需要注意过度使用可能导致系统复杂性增加。

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适配器模式是一种常用的设计模式,在Java编程中经常被使用。它允许我们将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。适配器模式可以帮助我们解决接口不兼容的问题,使得原本无法工作的类能够协同工作。

适配器模式的结构包括目标接口(Target)、适配器(Adapter)、被适配者(Adaptee)和客户端(Client)。目标接口是客户端期望的接口,适配器实现了目标接口,并持有一个被适配者的引用,从而将客户端的请求转发给被适配者。

下面我们通过一个示例来演示适配器模式的使用。假设我们有一个播放器接口(MediaPlayer),它定义了播放音频文件的方法。现在我们需要创建一个适配器,使得播放器能够播放其他格式的文件,比如MP4文件。我们可以创建一个适配器类(MP4Adapter),它实现了MediaPlayer接口,并持有一个MP4播放器的引用,通过适配器将MP4文件播放的请求转发给MP4播放器。

// 目标接口
public interface MediaPlayer {
   
   
    void play
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