自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 python链接数据库

【代码】python链接数据库。

2024-12-19 16:43:56 232 1

在贪吃蛇游戏代码中,有关于蛇身操作的函数,如增加蛇块的函数 addnode: 这个函数用于在蛇的前端增加蛇块 如果蛇身存在(if self.body: ),会创建一个新的蛇块(node = pygam

在贪吃蛇游戏代码中,有关于蛇身操作的函数,如增加蛇块的函数 addnode: 这个函数用于在蛇的前端增加蛇块。如果蛇身存在(if self.body: ),会创建一个新的蛇块(node = pygame.Rect(left, top, 25, 25)),并且根据蛇的移动方向(self.dirction )来调整新蛇块的位置。例如,如果蛇向左移动(self.dirction == pygame.K_LEFT),新蛇块的 left 属性会相应调整。最后将新蛇块插入到蛇身的开头(self.body.insert(0, node))1。 还有删除蛇块的函数 delnode 和判断蛇是否死亡的函数 isdead。在 isdead 函数中,会进行撞墙(self.body[0].y not in range(SCREEN_Y))和撞自己的判断,以此来确定游戏是否结束1。 蛇的移动函数 move 中会调用 addnode 函数来实现蛇的前进,而改变方向的函数 changedirection 则限制了不能进行逆向改变方向(如左右、上下方向不能瞬间反向)1。 食物类也有相关的操作,例如食物的初始化函

2024-12-26

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除