1. STL的诞生
- 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
- C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
- 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
- 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
2. STL基本概念
- STL(Standard Template Library,标准模板库)
- STL从广义上分为:容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接
- STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
3. STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间适配器
- 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
- 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等...
- 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
- 适配器:一种用来修饰容器或仿函数或迭代器接口的东西。
- 空间适配器:负责空间的配置与管理。
重要的组件主要是前四种:容器、算法、迭代器、仿函数,而适配器应用并不广泛,空间适配器是自动配置和管理空间,如果想要了解也是可以去了解一下。
4. STL中容器、算法、迭代器
容器:存储数据
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组,链表,树,栈,队列,集合,映射表 等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
- 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
- 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法:问题的解决方法
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法。
- 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
- 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
迭代器:容器和算法之间粘合剂
注:算法是通过迭代器获取容器存储的数据并进行运算的(迭代器就是容器中的成员方法)
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含各个元素,而又无需暴漏该容器内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
迭代器种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持++、==、!= |
输出迭代器 | 对数据只写访问 | 只写,支持++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持++、-- |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持++、--、[n]、-n、<、<=、>、>= |
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器
2.5 容器算法迭代器初识
了解STL中容器、算法、迭代器的概念之后,我们利用代码感受STL的魅力
STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器
2.5.1 vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector<int>: :iterator
示例:
#include<vector>
#include<algorithm>
void Print(int val)
{
cout << val << " ";
}
int main()
{
//创建一个vector容器
vector<int>v;
//给容器插入数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
//创建vector的迭代器
//接收vector容器元素的头和尾的地址
vector<int>::iterator v_begin = v.begin();//首元素地址
vector<int>::iterator v_end = v.end();//最后一个元素的下一个地址
//通过迭代器遍历vector容器的数据
//第一种遍历方式: while循环
while (v_begin < v_end)
{
cout << *v_begin << " ";
v_begin++;
}
cout << endl;
//第二种遍历方式: for循环
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it < v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//第三种遍历方式: 调用封装算法
//注意: 第三个参数是需要自己提供打印元素的回调函数
for_each(v.begin(), v.end(), Print);
return 0;
}
总结:
- vector是封装的一种容器,使用时需要包含头文件#include<vector>
- 本次笔记的vector的迭代器iterator是接收容器的序列地址的类型,是一种指针
- 遍历容器的方法中有一个for_each,这个是编译器封装的一种循环遍历算法,有三个参数:
- 参数1:起始迭代器(起始地址)
- 参数2:结束迭代器(结束地址)
- 参数3:函数指针(这是需要自己提供的打印元素函数,回调函数)
过程:通过遍历起始迭代器和结束迭代器之间的元素,每次遍历都会调用我们自己提供的函数打印当前地址处的元素
for_each是编译器提供的一种算法,需要包含标准算法的头文件#include<algorithm>
2.5.2 Vector存放自定义数据类型
学习目标:vector中存放自定义数据类型,并打印输出
示例:
#include<vector>
class person
{
public:
person(string name, int age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
string m_name;
int m_age;
};
int main()
{
//创建vector容器
vector<person>v;
person p1("aaa", 10);
person p2("bbb", 20);
person p3("ccc", 30);
person p4("ddd", 40);
person p5("eee", 50);
//给容器插入数据
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
//通过迭代器遍历容器里的数据
for (vector<person>::iterator it = v.begin(); it < v.end(); it++)
{
cout << "名字: " << it->m_name << " 年龄: " << it->m_age << endl;
}
return 0;
}
代码运行:
2.5.3 Vector容器嵌套容器
学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出
相当于模拟了一个二维数组,知道是二维数组的格式就可以了
示例:
#include<vector>
int main()
{
//先创建一个大容器
vector<vector<int>>v;
//再创建一些小容器
vector<int>v1;
vector<int>v2;
vector<int>v3;
vector<int>v4;
//给小容器一些值
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
}
//将小容器存放在大容器
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
//通过大容器的迭代器遍历所有小容器
for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it < v.end(); it++)
{
//再通过大容器迭代器找到当前位置的小容器并使用小容器的迭代器遍历小容器中的数据
for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit < (*it).end(); vit++)
{
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
代码运行:
iterator的讲解:
iterator是迭代器,不同的模板的迭代器名称都是iterator,只是指向的类型不同罢了。
比如:
调用vector迭代器:vector<类型>::iterator it = v.begin();
调用deque迭代器: deque<类型>::iterator it = d.begin();
总结:不同容器的迭代器指向类型不同,但是名称相同。这是因为迭代器要做到统一性,让我们不管调用哪个容器,都知道iterator是这个容器的迭代器.
const_iterator的讲解:
const_iterator和iterator一样都是迭代器,不同点:
- iterator 可以改写所指向数据
- const_iterator 不可以改写所指向数据
那const_iterator是什么时候调用的?
当我们所调用容器时,容器是const修饰的,我们调用迭代器就需要调用const_iterator,如果继续调用iterator会报错,示例:
const vector<int> v;
v.push_back(1);
vector<int> const_iterator c_it = v.begin();
总结:如果我们所创建容器修饰了const,我们创建该容器的迭代器就需要使用const_iterator