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原创 C语言核心篇 第四期: 文件
本文介绍了C语言文件操作的核心概念与技术:1. 文件路径分为绝对路径和相对路径;2. 格式化输出函数sprintf的使用方法及其与文件操作的结合;3. 标准I/O流操作及文件定位函数(fseek/ftell);4. 文件类型分类与打开模式选择;5. 文件操作基本流程,包括fopen、fread/fwrite、fclose等关键函数的使用。这些内容涵盖了C语言文件处理的基础知识,为程序设计中的文件读写操作提供了技术指导。
2025-06-03 00:08:23
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原创 C语言核心篇 第三期:动态存储(malloc)
动态内存分配解决了栈区空间不足(仅1M)导致程序崩溃的问题。动态存储函数包括malloc分配内存、calloc初始化内存、realloc调整大小以及free释放内存。合理使用动态内存可优化程序性能,避免资源浪费。
2025-06-01 21:33:02
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原创 C语言核心篇 第二期:结构体(struct)
用户自定义的数据类型,允许将不同类型的数据组合在一起//设计结构体 未分配存储空间//成员变量int age;//struct关键字 定义结构体变量 分配存储空间(*p).成员名 p->成员名int age;//等价于(*p).age=20。
2025-05-22 21:33:27
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原创 C语音核心篇 第一期:运算符 数组 指针
数组类型:相同数据类型的集合,开辟一块连续的内存空间数组的定义与初始化//元素类型为随机值//其余为默认值0//10个默认值。
2025-05-22 08:56:55
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原创 200行C语言实现消消乐小游戏(附完整代码)
通过这200行左右的代码,初步实现了消消乐游戏的基本框架,包括界面初始化、资源加载、游戏数据初始化、图形映射以及简单的交互逻辑。后续可进一步完善,增加游戏音效、优化界面等,丰富游戏功能。
2025-04-17 20:14:38
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空空如也
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