Unity添加所有场景到BuildSettings

文章讲述了如何通过C#脚本在Unity中实现自动将项目中的所有场景添加到BuildSettings,便于构建时包含全部内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity添加所有场景到BuildSettings

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
public class Tools : Editor
{
   
    [MenuItem("Tools/添加所有场景到BuildSettings")]
    static void CheckSceneSetting()
    {
   
        
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