目录
导入:
在C语言中,结构体内只能定义变量,无法定义函数,需要通过调用相应的接口才能完成
c++中,结构体(类)内可以定义变量和函数,实现封装的思想,是一门面向对象的过程。(当然不是完全面向对象)
类的定义:
class classname
{
//类体:由成员变量和成员函数组成
};//注意有分号,类似于一条语句
class为关键字,classname为类的名字,{}为类的主体,定义完后有分号;
类中的元素叫做成员,类中的数据称为成员变量或者类的属性,函数称为成员函数或者类的方法
定义方法:
1.声明和定义都在类体内
注意:如果成员函数在类中定义,可能会被当初内联函数处理
2.声明放在.h文件中,定义放在.cpp文件中(这种更推荐,更符合工程的思想)
但定义时要声明是在哪个类中的
比如一个类名叫student,定义是要 void student::getnumber()
要用作用域解析运算符::
类的访问限定符及封装:
访问限定符:
我们通过类可以将类的成员函数和类的成员变量绑定到一起,放在一个class内,通过public,protected,private访问限定符,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用,这样就可以实现封装。
pu