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原创 关于unity中移动人物时Time.deltaTime一些理解
在一些2D游戏里通过Rigidbody2D的velocity进行人物的移动中会使用下面类似的格式通常我们会引入一个Time.deltaTime来防止因为不同设备性能的问题导致速度不同。
2024-03-03 18:59:20
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空空如也
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