一、简介
Component 是由 Qt 框架或开发者封装好的、只暴露了必要接口的 QML 类型,可以重复利用的元素。一个 Component 就像一个黑盒子,它通过属性、信号、函数和外部世界交互。
QML 主要提供两种不同的方法来创建组件:一个 Component 可以定义在独立的 qml 文件中(例如 MyButton.qml),也可以嵌入到 qml 文档中来定义。如果一个 Component 比较小且只在某个 qml 文档中使用或者一个 Component 从逻辑上看从属于某个 qml 文档,那就可以采用嵌入的方式来定义该 Component 。你也可以与 C++ 的嵌套类对比来理解。
- Component 通常用来给一个 view 提供图形化组件,比如ListView::delegate属性就需要一个 Component 来指定如何显示列表的每一个项。
- Component 不是 Item 的派生类,而是从 QQmlComponent 继承而来,虽然它通过自己的顶层 item 为其它的 view 提供可视化组件,但它本身是不可见元素。你可以这么理解:你定义的组件是一个新的类型,它必须被实例化以后才可能显示。而要实例化一个嵌入在 qml 文档中定义的组件,则可以通过 Loader。后面我们详细讲述使用 Loader 的例子,这里先按下不表。
让我们来看看这个例子,我们创建了一个包含文本和鼠标区域的矩形框。它类似于一个简单的按钮,我们的目标就是让它足够简单。
import QtQuick 2.0
Item {
id: root
width: 140
height: 120
// 自定义内联按钮
Rectangle {
id: button
x: 12; y: 12
width: 116; height: 26
color: "lightsteelblue"
border.color: "slategrey"
Text {
anchors.centerIn