05_对象(JS高级)

目录

一、对象的创建模式

1.1、 Object构造函数模式

1.2、 对象字面量模式

1.3、 工厂模式

 1.4、自定义构造函数模式

 1.5、构造函数+原型的组合模式

二、继承模式

2.1、 原型链继承

2.2、 借用构造函数继承

2.3、 原型链+借用构造函数的组合继承


一、对象的创建模式

1.1、 Object构造函数模式

* 套路: 先创建空Object对象, 再动态添加属性/方法

* 适用场景: 起始时不确定对象内部数据

* 问题: 语句太多

 /*
  一个人: name:"Tom", age: 12
   */
  // 先创建空Object对象
  var p = new Object()
  p = {} //此时内部数据是不确定的
  // 再动态添加属性/方法
  p.name = 'Tom'
  p.age = 12
  p.setName = function (name) {
    this.name = name
  }

  //测试
  console.log(p.name, p.age)
  p.setName('Bob')
  console.log(p.name, p.age)

1.2、 对象字面量模式

* 套路: 使用{}创建对象, 同时指定属性/方法

* 适用场景: 起始时对象内部数据是确定的

* 问题: 如果创建多个对象, 有重复代码

  var p = {
    name: 'Tom',
    age: 12,
    setName: function (name) {
      this.name = name
    }
  }

  //测试
  console.log(p.name, p.age)
  p.setName('JACK')
  console.log(p.name, p.age)

  var p2 = {  //如果创建多个对象代码很重复
    name: 'Bob',
    age: 13,
    setName: function (name) {
      this.name = name
    }
  }

1.3、 工厂模式

* 套路: 通过工厂函数动态创建对象并返回

* 适用场景: 需要创建多个对象

* 问题: 对象没有一个具体的类型, 都是Object类型

//返回一个对象的函数===>工厂函数
  function createPerson(name, age) {
    var obj = {
      name: name,
      age: age,
      setName: function (name) {
        this.name = name
      }
    }

    retur
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值