十二个“一”的文艺创作拓展:关于星座

本文通过12个“一”的艺术创作,结合西方星座神话,阐述了白羊座、金牛座、双子座、巨蟹座、狮子座、处女座、天秤座、天蝎座、射手座、摩羯座、水瓶座和双鱼座的特性与象征意义。每个星座的故事展示了其独特性格,如白羊座的热情活泼、金牛座的踏实稳健、双子座的反应迅速和巨蟹座的敏感母性。通过这些富有象征意义的“一”,作者揭示了星座与人性的紧密联系,以及如何将这些特质赋予艺术创作中。

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互动媒体技术有关12个一的文艺创作

在西方占星学上,黄道12星座是宇宙方位的代名词,一个人出生时,各星体落入黄道上的位置,说明了一个人的先天性格及天赋。黄道12星座象征心理层面,反映出一个人行为的表现的方式。于是将黄道分成12个星座,称为黄道12星座。依次为白羊座、金牛座、双子座、巨蟹座、狮子座、处女座、天秤座、天蝎座、射手座、摩羯座、水瓶座、双鱼座。而恰巧这次文艺创作的也是十二个“一”,所以我就想赋予这十二个“一”十二星座的角色。
首先我们来讲一下星座的由来:
古代为了要方便在航海时辨别方位与观测天象,于是将散布在天上的星星运用想像力把它们连结起来,有一半是在古时候就已命名了,其命名的方式有依照古文明的神话与形状的附会。另一半是近代才命名,经常用航海的仪器来命名。在古代因地域的不同,所以"连连看"的方式也就不一样!而21世纪世界已统一星座图为将天空划分88区域88个星座。 我们一般谈论的『星座』(SIGN),指的是『太阳星座』(SUNSIGN);亦即以地球上的人为中心,同时间看到太阳运行到轨道(希腊文ZODIAC:意即~动物绕成的圈圈,又称"黄道")上哪一个星座的位置,就说那个人是什么星座。其实这种星座起源与西方,东方也有自己的星座,而且阴阳历排法不同。
二千多年前希腊的天文学家希巴克斯(Hipparchus,西元前190~120)为标示太阳在黄道上观行的位置,就将黄道带分成十二个区段,以春分点为0°,自春分点(即黄道零度)算起,每隔30° 为一宫,并以当时各宫内所包含的主要星座来命名,依次为白羊、金牛、双子、巨蟹、狮子、室女、天秤、天蝎、人马、摩羯、宝瓶、双鱼等宫,称之为黄道十二宫 。总计为十二个星群。在地球运转到每个等份(星群)时所出生的婴儿,长大后总有若干相似的特征,包括行为特质等。将这些联想(丰富的想像和创造力)串联起来,便使这些星群人性的具像化了;又加入神话的色彩,成为文化(主要指希腊和罗马神话)的重要部份。这套命理演进、流传至今至少五千年的历史,它们以这十二个星座为代表。
1.白羊座(神话中的故事)3.21—4.19:
出自西元三世纪罗德岛希腊诗人艾波隆尼斯所写『寻觅金羊毛』的故事。玻俄提亚国王阿塔玛斯有个儿子佛里克索斯,而他的后母伊诺却想要害死他,以便让自己的儿子登上王位。 伊诺将国内所有谷物的种籽集中,偷偷的煮熟以後再分给人民,结果谷类自然无法生长,造成全国陷入饥荒;又跟神殿的使者串通,假称是天神降怒,必须将王子佛里克索斯祭献才可平息饥荒。 国王听信了伊诺的奸计,当王子将被送上祭坛的那一刹那,众神的使者赫尔墨斯接受了王子生母涅斐勒的请求,让佛里克索斯的姐姐赫勒骑着一头公羊,带他出来。长著金色的羊毛和翅膀的白羊从天而降,将王子从祭坛载走,一起越过海洋和大陆,姐姐途中不幸坠海而死,后来那海便叫做赫勒海。佛里克索斯顺利地在黑海边的科尔喀斯登陆。科尔喀斯的国王将女儿许配给了他 佛里克索斯为了感激自己得救,便将白羊献给了众神之王宙斯,并把金色的羊毛送给科尔喀斯的国王。后来,宙斯将白羊升上天空成为白羊座。而现代白羊的寓意:白羊座是十二宫第一个星座,白羊们乐观开朗,活泼可爱,性格上也大大咧咧,给人一中看上去就非常愉悦的感觉,这是上天赋予他们的天赋,总是那么的热情、阳光、率真。白羊对朋友也非常的仗义,爱恨分明,慷慨大方,虽然有些时候会有一点脾气,但是谁还没有二两脾气呢?和白羊座交朋友,他们会给你带来无限的欢声笑语,让你永远在祥和的气氛中生活。①优势:热情活泼,精力充沛,慷慨大方,行动力强,不会犹犹豫豫,喜欢竞争,敢做敢当,不畏挫折,凡事都要争第一。白羊男是说一不二的纯爷们,白羊女就是典型的女汉子。
  ②不足:直肠子,有点小脾气,以自我为中心,没有耐性,喜怒无常,冲动轻率,爱冒险,做事瞻前不顾后,人生大起大落,易把风险当机会。
  ③建议:站得高看得远是好事,但是务必思虑周全,三思而后行,要学会换位思考,博采众议,广纳雅言。
  所以我选择赋予这个“一”:在这里插入图片描述
   因为这个“一”一看就给人乐观,活泼的感觉。
2、金牛座(4.20—5.20)
出自西元三世纪亚历山大时代,诗人莫斯古斯的诗。 一个春天的清晨,宙斯在巡游时,忽然发现少女在海边的草地上跳舞嬉戏,其中有一位腓尼基国王阿革诺尔的公主,名叫欧罗巴的女孩最为美丽,宙斯深深的被她所吸引。 这时淘气的厄洛斯将爱神的箭射进了宙斯的心中,使他立刻疯狂的爱上了欧罗巴,于是宙斯化身成为一头既漂亮又温驯的白色公牛来接近她。这头公牛额头上有道银圈、双角是新月的形状、身上带著香气、口中并吐出美妙的声音,使欧罗巴好奇的抚摸并骑上了这头巨大的公牛。 但是这头公牛竟然狂跳起来,载著欧罗巴全力奔驰,当他们经过海洋时,众海神们也现身为他们开道;此时,惊恐的欧罗巴才了解到这头公牛的身份而恳求原谅。 宙斯立刻向欧罗巴倾诉他的爱意,并将欧罗巴带到了一块陌生的大陆。又邀请了四季之神为欧罗巴妆扮,举行了盛大的婚礼。不久后宙斯又是一去不回,扔下欧罗巴一个人。后来,这块大陆便称作欧罗巴洲,就是现在的欧洲,而公牛的形象也被宙斯升到天上,成为金牛座。现代金牛座的寓意:踏实、稳健的金牛座是一个保守的星座,他们喜欢安定的生活,性格上属于慢热型,无论是工作、生活,他们都需要一段时间的适应。财富是金牛座与生俱来的特质,他们在投资方面有着独到的眼光,金牛座对恋人的格言是:我负责挣钱养家,你只需负责貌美如花。而且金牛座对美食也有着很高的鉴赏水平,喜欢宁静的环境,喜欢一切美好的事物。①优势:沉稳踏实,不喜欢变动,有敏锐洞察力,行事谨慎,思虑周全,不打没把握的仗,喜欢享受的生活和环境,是一名理财高手。金牛男有大男人的倾向,金牛女爱投资自己。
  ②

标题“51单片机通过MPU6050-DMP获取姿态角例程”解析 “51单片机通过MPU6050-DMP获取姿态角例程”是个基于51系列单片机(种常见的8位微控制器)的程序示例,用于读取MPU6050传感器的数据,并通过其内置的数字运动处理器(DMP)计算设备的姿态角(如倾斜角度、旋转角度等)。MPU6050是款集成三轴加速度计和三轴陀螺仪的六自由度传感器,广泛应用于运动控制和姿态检测领域。该例程利用MPU6050的DMP功能,由DMP处理复杂的运动学算法,例如姿态融合,将加速度计和陀螺仪的数据进行整合,从而提供稳定且实时的姿态估计,减轻主控MCU的计算负担。最终,姿态角数据通过LCD1602显示屏以字符形式可视化展示,为用户提供直观的反馈。 从标签“51单片机 6050”可知,该项目主要涉及51单片机和MPU6050传感器这两个关键硬件组件。51单片机基于8051内核,因编程简单、成本低而被广泛应用;MPU6050作为惯性测量单元(IMU),可测量设备的线性和角速度。文件名“51-DMP-NET”可能表示这是个与51单片机及DMP相关的网络资源或代码库,其中可能包含C语言等适合51单片机的编程语言的源代码、配置文件、用户手册、示例程序,以及可能的调试工具或IDE项目文件。 实现该项目需以下步骤:首先是硬件连接,将51单片机与MPU6050通过I2C接口正确连接,同时将LCD1602连接到51单片机的串行数据线和控制线上;接着是初始化设置,配置51单片机的I/O端口,初始化I2C通信协议,设置MPU6050的工作模式和数据输出速率;然后是DMP配置,启用MPU6050的DMP功能,加载预编译的DMP固件,并设置DMP输出数据的中断;之后是数据读取,通过中断服务程序从DMP接收姿态角数据,数据通常以四元数或欧拉角形式呈现;再接着是数据显示,将姿态角数据转换为可读的度数格
MathorCup高校数学建模挑战赛是项旨在提升学生数学应用、创新和团队协作能力的年度竞赛。参赛团队需在规定时间内解决实际问题,运用数学建模方法进行分析并提出解决方案。2021年第十届比赛的D题就是个典型例子。 MATLAB是解决这类问题的常用工具。它是款强大的数值计算和编程软件,广泛应用于数学建模、数据分析和科学计算。MATLAB拥有丰富的函数库,涵盖线性代数、统计分析、优化算法、信号处理等多种数学操作,方便参赛者构建模型和实现算法。 在提供的文件列表中,有几个关键文件: d题论文(1).docx:这可能是参赛队伍对D题的解答报告,详细记录了他们对问题的理解、建模过程、求解方法和结果分析。 D_1.m、ratio.m、importfile.m、Untitled.m、changf.m、pailiezuhe.m、huitu.m:这些是MATLAB源代码文件,每个文件可能对应个特定的计算步骤或功能。例如: D_1.m 可能是主要的建模代码; ratio.m 可能用于计算某种比例或比率; importfile.m 可能用于导入数据; Untitled.m 可能是未命名的脚本,包含临时或测试代码; changf.m 可能涉及函数变换; pailiezuhe.m 可能与矩阵的排列组合相关; huitu.m 可能用于绘制回路图或流程图。 matlab111.mat:这是个MATLAB数据文件,存储了变量或矩阵等数据,可能用于后续计算或分析。 D-date.mat:这个文件可能包含与D题相关的特定日期数据,或是模拟过程中用到的时间序列数据。 从这些文件可以推测,参赛队伍可能利用MATLAB完成了数据预处理、模型构建、数值模拟和结果可视化等系列工作。然而,具体的建模细节和解决方案需要查看解压后的文件内容才能深入了解。 在数学建模过程中,团队需深入理解问题本质,选择合适的数学模
以下是关于三种绘制云图或等高线图算法的介绍: 、点距离反比插值算法 该算法的核心思想是基于已知数据点的值,计算未知点的值。它认为未知点的值与周围已知点的值相关,且这种关系与距离呈反比。即距离未知点越近的已知点,对未知点值的影响越大。具体来说,先确定未知点周围若干个已知数据点,计算这些已知点到未知点的距离,然后根据距离的倒数对已知点的值进行加权求和,最终得到未知点的值。这种方法简单直观,适用于数据点分布相对均匀的情况,能较好地反映数据在空间上的变化趋势。 二、双线性插值算法 这种算法主要用于处理二维数据的插值问题。它首先将数据点所在的区域划分为个个小的矩形单元。当需要计算某个未知点的值时,先找到该点所在的矩形单元,然后利用矩形单元四个顶点的已知值进行插值计算。具体过程是先在矩形单元的对对边上分别进行线性插值,得到两个中间值,再对这两个中间值进行线性插值,最终得到未知点的值。双线性插值能够较为平滑地过渡数据值,特别适合处理图像缩放、地理数据等二维场景中的插值问题,能有效避免插值结果出现明显的突变。 三、面距离反比 + 双线性插值算法 这是种结合了面距离反比和双线性插值两种方法的算法。它既考虑了数据点所在平面区域对未知点值的影响,又利用了双线性插值的平滑特性。在计算未知点的值时,先根据面距离反比的思想,确定与未知点所在平面区域相关的已知数据点集合,这些点对该平面区域的值有较大影响。然后在这些已知点构成的区域内,采用双线性插值的方法进行进步的插值计算。这种方法综合了两种算法的优点,既能够较好地反映数据在空间上的整体分布情况,又能保证插值结果的平滑性,适用于对插值精度和数据平滑性要求较高的复杂场景。
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