Unity2018.2 连接 Android 设备调试

文章内容

  1. Sdk安装配置
  2. Unity 配置
  3. 使用 VS 调试

今天看到一句话,

说的是现在程序员没有什么门槛,搜索引擎 + debug,程序就能写出来了。那么一个真正有价值的程序员是怎样的?
有人说是利用编程解决实际问题,有人说是对自己对工作在技能上的靠谱。

其实我一直都没觉得自己是程序员,只是碰巧会写一点程序。
那么我肯定不是真正有价值的程序员……我会满足于搜索引擎 + debug,能够解决问题就够了。
我依然什么都想学,碰巧会的这点东西能够养活自己不是挺好吗。我也不会纠结于这几年,按自己的节奏继续出发。

最近的事一件一件都让我想要去学吹牛*了,嗯,研究看看。

这些其实没什么好讨论的,其实也就是记录一下半个下午的折腾,在我看来这种折腾多久都是不必要的。这篇文章的目的就是记录下流程,下次可以照着一条条搜。

1. 下载 Android Studio,这里只是用来管理 Andriod Sdk。

安装时注意 Android Sdk 安装位置,完成后,添加到环境变量 path 中(替换为你安装的位置,或新建环境变量):

%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools
%ANDROID_SDK_HOME%\
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