1.live是event触发的.分析BasicTaskScheduler是为了熟悉live555的基本运作任务调度方法
1.1 TaskScheduler基类是在UsageEnvironment\include\UsageEnvironment.hh中定义的
然后BasicTaskScheduler0类继承了TaskScheduler. BasicTaskScheduler0在BasicUsageEnvironment\include\BasicUsageEnvironment0.hh中定义
在BasicTaskScheduler0::BasicTaskScheduler0()构造函数中 fHandlers = new HandlerSet;
1.2 TaskToken BasicTaskScheduler0::scheduleDelayedTask(int64_t microseconds,
TaskFunc* proc,
void* clientData)
其中typedef void TaskFunc(void* clientData);
即谁调用了scheduleDelayedTask这个方法(函数),那么其proc函数就给了AlarmHandler:TaskFunc* fProc; clientData 给了 AlarmHandler:void* fClientData;
microseconds转化为DelayInterval,然后把值传给DelayQueueEntry:fDeltaTimeRemaining.
1.2.1 该TaskFunc回调函数的调用挺绕的:
1.2.1.1 在AlarmHandler类中
private: // redefined virtual functions
virtual void handleTimeout() {
(*fProc)(fClientData);
DelayQueueEntry::handleTimeout();
}
这个东西去调用了TaskFunc回调函数.也就是说要执行Timeout才能调用.
1.2.1.2 在DelayQueue.cpp中,下面实现了DelayQueue::handleAlarm函数
void DelayQueue::handleAlarm() {
if (head()->fDeltaTimeRemaining != DELAY_ZERO) synchronize();
if (head()->fDeltaTimeRemaining == DELAY_ZERO) {
// This event is due to be handled:
DelayQueueEntry* toRemove = head();
removeEntry(toRemove); // do this first, in case handler accesses queue
toRemove->handleTimeout(); //这里就去调用了上面的handleTimeout函数
}
}
1.2.1.3 在BasicTaskScheduler.cpp中的SingleStep()函数中的最后调用了 fDelayQueue.handleAlarm();
从以上可以看出BasicTaskScheduler0::scheduleDelayedTask函数只是延时了microseconds之后,仅执行一次.
而TaskScheduler::BackgroundHandlerProc可以循环执行
1.3 BasicTaskScheduler0::doEventLoop是关键.一直去循环执行SingleStep();该函数在BasicTaskScheduler.cpp中实现.
doEventLoop方法在testProgs和mediaServer中被调用,还有RTSPClient中,还有其他文件里
2.HandlerDescriptor类中有个关键的东西 TaskScheduler::BackgroundHandlerProc* handlerProc;
typedef void BackgroundHandlerProc(void* clientData, int mask);
而在SingleStep()中有(*handler->handlerProc)(handler->clientData, resultConditionSet);这样的东西来调用.
通过下面的方法将handlerProc赋值.
然后
void HandlerSet
::assignHandler(int socketNum, int conditionSet, TaskScheduler::BackgroundHandlerProc* handlerProc, void* clientData) {
// First, see if there's already a handler for this socket:
HandlerDescriptor* handler = lookupHandler(socketNum);
if (handler == NULL) { // No existing handler, so create a new descr:
handler = new HandlerDescriptor(fHandlers.fNextHandler);
handler->socketNum = socketNum;
}
handler->conditionSet = conditionSet;
handler->handlerProc = handlerProc;
handler->clientData = clientData;
}
其中assignHandler在BasicTaskScheduler.cpp-->void BasicTaskScheduler
::setBackgroundHandling(int socketNum, int conditionSet, BackgroundHandlerProc* handlerProc, void* clientData)中被调用.
然后setBackgroundHandling又有下面2个函数调用接口. 下面2个方法是呗liveMedia里面的东西经常调用的.
这样的话.有函数将handlerProc回调函数填充的话,最终会在SingleStep()中调用.
// The following two functions are deprecated, and are provided for backwards-compatibility only:
void turnOnBackgroundReadHandling(int socketNum, BackgroundHandlerProc* handlerProc, void* clientData) {
setBackgroundHandling(socketNum, SOCKET_READABLE, handlerProc, clientData);
}
void turnOffBackgroundReadHandling(int socketNum) { disableBackgroundHandling(socketNum); }
(void disableBackgroundHandling(int socketNum) { setBackgroundHandling(socketNum, 0, NULL, NULL); })
3.SingleStep()函数中有个监听各个socket的东西: int selectResult = select(fMaxNumSockets, &readSet, &writeSet, &exceptionSet, &tv_timeToDelay);
另外:
4. select执行后,被监听到的那个事件的fd_set将被置位,而其他的事件的fd_set将被清零.所以在SingleStep()开头有
fd_set readSet = fReadSet; // make a copy for this select() call
fd_set writeSet = fWriteSet; // ditto
fd_set exceptionSet = fExceptionSet; // ditto
参考网上资料
http://blog.csdn.net/xingkong207/article/details/5867325
select原型: int select(int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
其中参数n表示监控的所有fd中最大值+1。
和select模型紧密结合的四个宏,含义不解释了:
FD_CLR(int fd, fd_set *set);
FD_ISSET(int fd, fd_set *set);
FD_SET(int fd, fd_set *set);
FD_ZERO(fd_set *set);
理解select模型的关键在于理解fd_set,为说明方便,取fd_set长度为1字节,fd_set中的每一bit可以对应一个文件描述符fd。则1字节长的fd_set最大可以对应8个fd。
(1)执行fd_set set; FD_ZERO(&set);则set用位表示是0000,0000。
(2)若fd=5,执行FD_SET(fd,&set);后set变为0001,0000(第5位置为1)
(3)若再加入fd=2,fd=1,则set变为0001,0011
(4)执行select(6,&set,0,0,0)阻塞等待
(5)若fd=1,fd=2上都发生可读事件,则select返回,此时set变为0000,0011。注意:没有事件发生的fd=5被清空。
5.SingleStep()里的FD_ISSET(sock, &readSet)等就是判断该sock有没有事件发生.
从SingleStep()代码来看 他不能处理事件的同时发生的情况.
1.1 TaskScheduler基类是在UsageEnvironment\include\UsageEnvironment.hh中定义的
然后BasicTaskScheduler0类继承了TaskScheduler. BasicTaskScheduler0在BasicUsageEnvironment\include\BasicUsageEnvironment0.hh中定义
在BasicTaskScheduler0::BasicTaskScheduler0()构造函数中 fHandlers = new HandlerSet;
1.2 TaskToken BasicTaskScheduler0::scheduleDelayedTask(int64_t microseconds,
TaskFunc* proc,
void* clientData)
其中typedef void TaskFunc(void* clientData);
即谁调用了scheduleDelayedTask这个方法(函数),那么其proc函数就给了AlarmHandler:TaskFunc* fProc; clientData 给了 AlarmHandler:void* fClientData;
microseconds转化为DelayInterval,然后把值传给DelayQueueEntry:fDeltaTimeRemaining.
1.2.1 该TaskFunc回调函数的调用挺绕的:
1.2.1.1 在AlarmHandler类中
private: // redefined virtual functions
virtual void handleTimeout() {
(*fProc)(fClientData);
DelayQueueEntry::handleTimeout();
}
这个东西去调用了TaskFunc回调函数.也就是说要执行Timeout才能调用.
1.2.1.2 在DelayQueue.cpp中,下面实现了DelayQueue::handleAlarm函数
void DelayQueue::handleAlarm() {
if (head()->fDeltaTimeRemaining != DELAY_ZERO) synchronize();
if (head()->fDeltaTimeRemaining == DELAY_ZERO) {
// This event is due to be handled:
DelayQueueEntry* toRemove = head();
removeEntry(toRemove); // do this first, in case handler accesses queue
toRemove->handleTimeout(); //这里就去调用了上面的handleTimeout函数
}
}
1.2.1.3 在BasicTaskScheduler.cpp中的SingleStep()函数中的最后调用了 fDelayQueue.handleAlarm();
从以上可以看出BasicTaskScheduler0::scheduleDelayedTask函数只是延时了microseconds之后,仅执行一次.
而TaskScheduler::BackgroundHandlerProc可以循环执行
1.3 BasicTaskScheduler0::doEventLoop是关键.一直去循环执行SingleStep();该函数在BasicTaskScheduler.cpp中实现.
doEventLoop方法在testProgs和mediaServer中被调用,还有RTSPClient中,还有其他文件里
2.HandlerDescriptor类中有个关键的东西 TaskScheduler::BackgroundHandlerProc* handlerProc;
typedef void BackgroundHandlerProc(void* clientData, int mask);
而在SingleStep()中有(*handler->handlerProc)(handler->clientData, resultConditionSet);这样的东西来调用.
通过下面的方法将handlerProc赋值.
然后
void HandlerSet
::assignHandler(int socketNum, int conditionSet, TaskScheduler::BackgroundHandlerProc* handlerProc, void* clientData) {
// First, see if there's already a handler for this socket:
HandlerDescriptor* handler = lookupHandler(socketNum);
if (handler == NULL) { // No existing handler, so create a new descr:
handler = new HandlerDescriptor(fHandlers.fNextHandler);
handler->socketNum = socketNum;
}
handler->conditionSet = conditionSet;
handler->handlerProc = handlerProc;
handler->clientData = clientData;
}
其中assignHandler在BasicTaskScheduler.cpp-->void BasicTaskScheduler
::setBackgroundHandling(int socketNum, int conditionSet, BackgroundHandlerProc* handlerProc, void* clientData)中被调用.
然后setBackgroundHandling又有下面2个函数调用接口. 下面2个方法是呗liveMedia里面的东西经常调用的.
这样的话.有函数将handlerProc回调函数填充的话,最终会在SingleStep()中调用.
// The following two functions are deprecated, and are provided for backwards-compatibility only:
void turnOnBackgroundReadHandling(int socketNum, BackgroundHandlerProc* handlerProc, void* clientData) {
setBackgroundHandling(socketNum, SOCKET_READABLE, handlerProc, clientData);
}
void turnOffBackgroundReadHandling(int socketNum) { disableBackgroundHandling(socketNum); }
(void disableBackgroundHandling(int socketNum) { setBackgroundHandling(socketNum, 0, NULL, NULL); })
3.SingleStep()函数中有个监听各个socket的东西: int selectResult = select(fMaxNumSockets, &readSet, &writeSet, &exceptionSet, &tv_timeToDelay);
另外:
4. select执行后,被监听到的那个事件的fd_set将被置位,而其他的事件的fd_set将被清零.所以在SingleStep()开头有
fd_set readSet = fReadSet; // make a copy for this select() call
fd_set writeSet = fWriteSet; // ditto
fd_set exceptionSet = fExceptionSet; // ditto
参考网上资料
http://blog.csdn.net/xingkong207/article/details/5867325
select原型: int select(int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
其中参数n表示监控的所有fd中最大值+1。
和select模型紧密结合的四个宏,含义不解释了:
FD_CLR(int fd, fd_set *set);
FD_ISSET(int fd, fd_set *set);
FD_SET(int fd, fd_set *set);
FD_ZERO(fd_set *set);
理解select模型的关键在于理解fd_set,为说明方便,取fd_set长度为1字节,fd_set中的每一bit可以对应一个文件描述符fd。则1字节长的fd_set最大可以对应8个fd。
(1)执行fd_set set; FD_ZERO(&set);则set用位表示是0000,0000。
(2)若fd=5,执行FD_SET(fd,&set);后set变为0001,0000(第5位置为1)
(3)若再加入fd=2,fd=1,则set变为0001,0011
(4)执行select(6,&set,0,0,0)阻塞等待
(5)若fd=1,fd=2上都发生可读事件,则select返回,此时set变为0000,0011。注意:没有事件发生的fd=5被清空。
5.SingleStep()里的FD_ISSET(sock, &readSet)等就是判断该sock有没有事件发生.
从SingleStep()代码来看 他不能处理事件的同时发生的情况.