C# Mesh网格绘制基本操作

本文指导如何通过编程构建一个基本的立方体,包括添加顶点、改变集合、创建网格,以及理解三角形在图形制作中的关键作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先创建空对象,添加以下组件

我们必要的组件

简单的绘制一个Cube,首先添加顶点把集合改变数组,添加到集合
在创建一个数组集合,添加mesh网格绘制顺序,因为所以图形都是又三角形制作,我们就可以,根据他的顶点绘制三角形拼成想要的图形

这样一个简单的Cube就制作好了

 

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