11. Windows CreateFont: 创建自己的字体

本文详细介绍了如何在Win32应用程序中使用CreateFont函数创建自定义字体,并通过发送WM_SETFONT消息将字体应用于静态文本框控件,实现字体美化。

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前面无论是使用文本输出函数还是 static 控件,字体都是默认的,比较丑陋,我们完全可以自己创建更加炫酷的字体。

创建字体使用 CreateFont 函数,它的原型是:

HFONT CreateFont(
    int cHeight,  //字体的逻辑高度
    int cWidth,  //字体的逻辑宽度
    int cEscapement,  //指定移位向量相对X轴的偏转角度
    int cOrientation,  //指定字符基线相对X轴的偏转角度
    int cWeight,  //设置字体粗细程度
    DWORD bItalic,  //是否启用斜体
    DWORD bUnderline,  //是否启用下划线
    DWORD bStrikeOut,  //是否启用删除线
    DWORD iCharSet,  //指定字符集
    DWORD iOutPrecision,  //输出精度
    DWORD iClipPrecision,  //剪裁精度
    DWORD iQuality,  //输出质量
    DWORD iPitchAndFamily,  //字体族
    LPCSTR pszFaceName  //字体名
);

上面的14个参数完全记住几乎不可能,下面是简单的说明,其他的“照猫画虎”即可。

1) 参数 cWidth 和 cHeight 通常取负值,且高度为宽度的2倍,如 -18 和 -9,即可指定 13.5 |(H+W)/2| 磅的字体。

2) 对于字体粗细程度 cWeight,可以使用 FW_ 开头的宏定义;一般取 FW_NORMAL (400),此参数需要值的值域为 [0,1000]。

3) 对于参数 bItalic、bUnderline、bStrikeOut,直接使用 TRUE 或 FALSE 传值即可。

4) 对于字符集 iCharSet,一般可以直接使用 DEFAULT_CHARSET 让系统自动处理。

注意:字体也是一种 GDI 对象,使用完后也要在 WM_DESTROY 消息中删除。

创建完字体后并不能立即使用,还需要手动触发 WM_SETFONT 消息,让Windows 将当前字体设置为我们创建的字体。

发送消息使用 SendMessage 函数,它可以让我们在必要时主动向窗口发送各种消息,原型为:

LRESULT SendMessage(
    HWND hWnd,  //发送消息的目标窗口句柄
    UINT msg,  //将要发送的消息
    WPARAM wParam,  //附加消息1
    LPARAM lParam  //附加消息2
);

这些参数和 WndProc 函数非常类似。没错,SendMessage 发送的消息就是由窗口过程来处理的。

设置字体的消息是 WM_SETFONT,只要向附加参数 wParam 传入 CreateFont 返回的句柄即可(需要转换到 WPARAM 类型)。请看下面的例子:

#include <Windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

HINSTANCE hInst;

int WINAPI WinMain(
	HINSTANCE hInstance,
	HINSTANCE hPrevInstance,
	PSTR szCmdLine,
	int iCmdShow
) {
	static TCHAR szClassName[] = TEXT("HelloWin");   //窗口类名
	HWND hwnd;         //窗口句柄
	MSG msg;           //消息
	WNDCLASS wndclass; // 窗口类

	 /**********第①步:注册窗口类**********/
	//为窗口类的各个字段赋值
	wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;	//窗口风格
	wndclass.lpfnWndProc = WndProc;		//窗口过程
	wndclass.cbClsExtra = 0;			//暂时不需要理解
	wndclass.cbWndExtra = 0;			//暂时不需要理解
	wndclass.hInstance = hInstance;			//当前窗口句柄
	wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);	//窗口图标
	wndclass.hCursor = LoadIcon(NULL, IDC_ARROW);		//鼠标样式
	wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);	//窗口背景画刷
	wndclass.lpszMenuName = NULL;		//窗口菜单
	wndclass.lpszClassName = szClassName; // 窗口类名

	//注册窗口
	RegisterClass(&wndclass);


	/*****第②步:创建窗口(并让窗口显示出来)*****/
	hwnd = CreateWindow(
		szClassName,		//窗口类的名字
		TEXT("Welcome"),		//窗口标题(出现在标题栏)
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,	//窗口风格
		CW_USEDEFAULT,			//初始化时x轴的位置
		CW_USEDEFAULT,			//初始化时y轴的位置
		500,			//窗口宽度
		300,			//窗口高度
		NULL,			//父窗口句柄
		NULL,			//窗口菜单句柄
		hInstance,		//当前窗口的句柄
		NULL			//不使用该值
	);

	//显示窗口
	ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
	//更新(绘制)窗口
	UpdateWindow(hwnd);


	/**********第③步:消息循环**********/
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}

	return msg.wParam;
}

/**********第④步:窗口过程**********/
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	HDC hdc;		  //设备环境句柄
	PAINTSTRUCT ps;   //存储绘图环境的相关信息
	
	static HFONT hFont;		//声明一个逻辑字体句柄为静态变量
	static HWND labExample;		//在初期,将其声明为静态变量
	
	switch (message)
	{
	case WM_CREATE:		
		//创建逻辑字体
		hFont = CreateFont(
			-15/*高度*/, -7.5/*宽度*/, 0/*不用管*/, 0/*不用管*/, 400 /*一般这个值设为400*/,
			FALSE/*不带斜体*/, FALSE/*不带下划线*/, FALSE/*不带删除线*/,
			DEFAULT_CHARSET,  //这里使用默认字符集,还有其他以 _CHARSET 结尾的常量可用
			OUT_CHARACTER_PRECIS, CLIP_CHARACTER_PRECIS,  //这行参数不用管
			DEFAULT_QUALITY,  //默认输出质量
			FF_DONTCARE,  //不指定字体族*/
			L"微软雅黑"  //字体名
		);

		//创建静态文本框控件
		labExample = CreateWindow(
			L"static",  //静态文本框的类名
			L"你好,欢迎来到China",  //控件的文本
			WS_CHILD /*子窗口*/ | WS_VISIBLE /*创建时显示*/ | WS_BORDER /*带边框*/,
			60 /*X坐标*/, 60/*Y坐标*/, 150/*宽度*/, 100/*高度*/, hWnd/*父窗口句柄*/,
			(HMENU)1,  //为控件指定一个唯一标识符
			hInst,  //当前实例句柄
			NULL
		);

		//设置控件字体
		SendMessage(
			labExample,		//欲设置字体的控件句柄
			WM_SETFONT,		//消息名(消息类型)
			(WPARAM)hFont,	//字体句柄
			NULL			//传空值即可
		);
		break;

	case WM_PAINT:		//窗口绘制消息
		hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);    //开始绘图并返回环境句柄
		// TODO:  在此添加任意绘图代码...
		EndPaint(hWnd, &ps);       //结束绘图并释放环境句柄
		break;


	case WM_DESTROY:		//窗口销毁消息
		DeleteObject(hFont);	//删除创建的字体
		PostQuitMessage(0);
		break;
		
	default:
		return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
	}
	return 0;
}

运行效果:
在这里插入图片描述
如上设置字体的方法几乎适用于所有的 Win32 标准控件。

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