
Java
此前了解的Java相关知识,并不系统,也没有深入,集合方便管理;
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人生之路漫漫兮 吾将上下而求索
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Java基础-学习笔记(二)
2015年最后一天。。。 Java基础-学习笔记(一)中简要介绍了一下Java,从本节开始将较详细记录Java的知识点; 1.JDK的目录结构: src.zip:核心API所有类的源文件; include:编写JNDI等程序需要的C语言头文件; bin:包含编译器、解释器等执行文件; jre:Java运行环境; demo:包含源代码的程序示例; lib:Java类库;原创 2016-01-04 18:16:08 · 590 阅读 · 0 评论 -
Java基础-学习笔记(一)
1.IT业务的发展变化: 1)大型机(一代) IBM; 2)PC/Mac(二代) 微软 苹果; 3)互联网(三代)Google Baidu; 4)移动互联网 谷歌 微软 苹果; 所谓 移动互联网:移动通信 + 互联网;(马云所属:IT到DT的变化) 注:推荐本书吧《浪潮之巅》,感兴趣的同学可以读一下。 2.操作系统和平台相关性: 用户使用应用软件,应用软件基于操作系统,操作系原创 2015-12-31 17:28:03 · 475 阅读 · 0 评论 -
Java基础-学习笔记(前言)
我大学的时候主修课程中唯一一门面向对象的语言就是Java,那时候还是挺爱学的,后来步入社会虽然当了一名程序员,但做的却是ios开发,下半年的一段时间里有想过在学习一门语言,拓展一下自己的知识范围,纠结了一段时间,最后还是回到了Java; 在我看来,Java就好像武学中的少林武功一样,虽不似某些独门功夫剑走偏锋,一朝得势,莫敢不从,却有其独有的浑厚,在编程语言的排行榜上的地位绝对是泰山北斗; 哈原创 2015-12-25 18:17:33 · 596 阅读 · 0 评论 -
Java基础-学习笔记(三)
本节记录和学习Java的一种引用数据类型-数组:原创 2016-01-07 15:07:58 · 646 阅读 · 0 评论 -
Java基础-学习笔记(四)
接下来学习的内容是:类的封装、继承和多态(内容会比较多) 1.面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP)是基于对象概念的软件设计方法; 类是数据核对数据操作的封装体,类具有封装性、继承性、多态性和抽象性,这些特性提供了软件复用机制,增强了软件的扩充能力,提高软件的可维护性; 2.Java的面向对象机制从C++发展而来,它完善了C++的封装、继承、多态和原创 2016-01-15 17:26:32 · 798 阅读 · 0 评论 -
第九章:构造器与垃圾收集器-对象的前世今生
该系列文章系个人读书笔记及总结性内容,任何组织和个人不得转载进行商业活动! 第九章:构造器与垃圾收集器-对象的前世今生 对象有生有死: 必须对对象的生命周期负责; 何时创建、何时销毁(不是消灭、只是放弃),由垃圾收集器(GC)将它蒸发掉,回收所占空间; 本节述及堆、栈、范围、构造器、超级构造器、空引用等内容; Java中重要的两种内存区域:原创 2018-02-06 17:11:29 · 290 阅读 · 0 评论 -
第八章:接口与抽象类-深入多态
该系列文章系个人读书笔记及总结性内容,任何组织和个人不得转载进行商业活动! 第八章:接口与抽象类-深入多态 继承只是个开始: 要使用多态,我们还需要接口(OC里叫协议,是不是瞬间就理解了); 我们需要超越简单的继承并前进到通过设计和编写接口规格才能达成的适应性和扩展性; 接口是一种100%存抽象的类,抽象类就是无法初始化的类; 接口是多态和Java的原创 2018-02-06 14:29:03 · 401 阅读 · 0 评论 -
第七章:继承与多态-对象村的优质生活
该系列文章系个人读书笔记及总结性内容,任何组织和个人不得转载进行商业活动! 第七章:继承与多态-对象村的优质生活 规划程序时要考虑到未来: 写出让他人能够很容易扩充的程序; 本章会介绍5个更好的设计步骤、3个多态的技巧、8种让程序更有适应性的方法; 还有4项对继承的建议; 第二章我们已经了解了继承的基本概念; 以动物为例原创 2018-02-05 14:47:40 · 300 阅读 · 0 评论 -
第六章:认识Java的API-使用Java函数库
该系列文章系个人读书笔记及总结性内容,任何组织和个人不得转载进行商业活动! 第六章:认识Java的API-使用Java函数库 Java内置有数百个类: 如果你知道如何从统称Java API的Java的函数库中查找所需功能,那就不用再造轮子了; 核心Java函数库是由一堆等着被你当做组件使用的类集合而成的; 你可以大量运用这些预设的组件来写程序;原创 2018-02-01 17:07:00 · 3908 阅读 · 0 评论 -
第五章:编写程序-超强力方法
该系列文章系个人读书笔记及总结性内容,任何组织和个人不得转载进行商业活动! 第五章:编写程序-超强力方法 这一章实际是在叫我们如何编写一个简单的程序; 我们不会全部记录,而是会着重关注Java语言本身; 有关程序设计的方式,略有介绍(毕竟我不是小白hahahaha) 让方法产生更大的作用: 我们已经属性变量、对象,现在我们还要接触运算符,while循环,fo原创 2018-02-01 17:02:59 · 274 阅读 · 0 评论 -
第四章:方法操作实例变量-对象的行为
该系列文章系个人读书笔记及总结性内容,任何组织和个人不得转载进行商业活动! 第四章:方法操作实例变量-对象的行为 状态影响行为,行为影响状态; 对象有状态和行为两种属性,对应实例变量和方法;类的每个实例可以维持自己的实例变量; 面向对象的重点之一就是行为会依据状态来决定: 换句话说,就是方法会使用到实例变量的值; 比如,大狗叫声的大,小狗叫声小,声音数原创 2018-02-01 16:59:51 · 489 阅读 · 0 评论 -
第三章:primitive主数据类型和引用-认识变量
该系列文章系个人读书笔记及总结性内容,任何组织和个人不得转载进行商业活动! 第三章:primitive主数据类型和引用-认识变量 认识变量: 变量有两种:primitive(简单的)主数据类型和引用; 目前我们已经使用过变量的地方:对象的状态(instance variables)与局部(local)变量(声明在方法中的变量); 后续我们会发现原创 2018-02-01 16:29:29 · 894 阅读 · 2 评论 -
第二章:类与对象-拜访对象村
该系列文章系个人读书笔记及总结性内容,任何组织和个人不得转载进行商业活动! 第二章:类与对象-拜访对象村 之前掉用过一些对象,如String;我们也可以自己设计对象类型,离开过程化的世界; 面向对象-继承(inheritance): 区分事物,实现各自的类,找出共同部分; 比如三角形(Triangle),正四边形(Square)都是shape,都可计算原创 2018-02-01 16:25:41 · 401 阅读 · 1 评论 -
第一章:基本概念-进入Java的世界
该系列文章系个人读书笔记及总结性内容,任何组织和个人不得转载进行商业活动! 第一章:基本概念-进入Java的世界 Java语言: 友好的语法;面向对象;内存管理和最棒的跨平台可移植性; write-once/run-anywhere; 有bug、功能限制大、运行慢,不过这已经是以前的事情了; 程序是如何从0-1的: 源代码:编写...原创 2018-02-01 16:19:41 · 291 阅读 · 0 评论 -
Head First Java 目录结构
序 1 进入Java的世界 Java的工作方式 Java的程序结构 剖析类 main()方法 循环 条件分支 设计程序 术语制造机 谈话录 习题 2 拜访对乡村 椅子大战 继承 覆盖 什么是类 创建你的第一个对象 使用main() ...原创 2018-10-25 15:29:00 · 3047 阅读 · 0 评论