这是 LabVIEW 中利用 VI 脚本(VI Scripting)获取 VI 内对象引用并交互的流程示例,分已知目标 VI 对象和未知目标 VI 对象两种场景。通过获取 VI 引用、定位对象、操作引用、获取对象信息、关闭引用等步骤,实现对 VI 中控件(如数值控件)属性(如表示形式、可见性等)的脚本化修改,让工程师能自动化、批量处理 VI 内对象,提升开发与维护效率,突破手动操作的局限性。
1. 已知目标 VI 场景(Test - Obtain Known Object Target.vi )
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功能:精准获取已知 VI 内特定对象引用,实现属性 / 行为修改(如改数值表示)。
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使用场合:明确知道目标 VI 及对象(如带唯一标签控件),需自动化修改属性时用。
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特点:流程直接,依赖对象标签等已知信息,适合固定对象交互。
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注意事项:需准确设置对象类、标签;操作完关闭引用防资源泄漏。
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对比类似功能:手动改属性是可视化操作,此脚本化适合批量 / 自动化场景,突破手动效率瓶颈。
2. 未知目标 VI 场景(Test - Obtaining Unknown Object References Target.vi )
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功能:遍历未知 VI 内对象,动态获取引用并操作(如改标签可见性)。
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使用场合:需检查 / 修改未知结构 VI 的对象(如批量处理陌生 VI 控件)时用。
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特点:依赖 “Traverse for GObjects” 遍历,支持动态识别对象,适配复杂 / 未知 VI。
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注意事项:遍历后需用 “To More Specific Class” 转换类;操作完关闭所有引用。
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对比类似功能:比已知场景更灵活,无需预设对象信息,但流程更复杂,需处理类型转换等细节。
完整流程逻辑(已知 + 未知场景)
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获取 VI 引用:无论已知 / 未知目标,先通过对应 VI(如 “Test - xxx Target.vi” )建立与目标 VI 的连接,是交互基础。
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定位对象:
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已知场景:用对象类、标签、所有者直接精准找;
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未知场景:靠 “Traverse for GObjects” 遍历,结合类识别动态定位。
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操作对象:通过 “Property Node”/“Invoke Node” 读写属性(如改数值类型、标签可见性),实现功能修改。
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关闭引用:操作结束用 “Close Reference” 释放资源,避免内存泄漏。
背景说明
VI Scripting 是 LabVIEW “元编程” 能力,让工程师能像操作数据一样操作 VI 本身。已知场景适合标准化对象交互,未知场景适配复杂 / 批量处理,覆盖从简单到复杂的 VI 自动化需求,支撑大规模项目中 VI 的批量优化、测试流程自动化等场景,突破手动操作限制,提升开发 / 维护效率。