一、什么是适配器
1)适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表 示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同 工作。其别名为包装器(Wrapper)
2)适配器模式属于结构型模式
3)主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
二、代码
类适配器模式
基本介绍:Adapter 类,通过继承 src 类,实现 dst 接口,完成 src -> dst 的适配。
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V 交流电相当于 src (即被适配者),我们的 dst(即目标 )是 5V 直流电
UML图
Voltage220V 被设配者
public class Voltage220V {
public int output22V(){
int src = 220;
System.out.println("电压 = " + src);
return src;
}
}
IVoltage5V 设配接口
public interface IVoltage5V {
/**
* 输出5伏电压
* @return
*/
public int output5V();
}
VoltageAdapter 设配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
@Override
public int output5V() {
int output = super.output22V();
return output / 44;
}
}
Phone 手机
public class Phone {
public void charging(IVoltage5V voltage5V){
if (voltage5V.output5V() == 5) {
System.out.println(" 输出5伏电压,可以充电 ");
}else if (voltage5V.output5V() > 5){
System.out.println(" 大于5伏电压,不可以充电 ");
}
}
}
测试
public class AdapterClient {
public static void main(String[] args) {
new Phone().charging(new VoltageAdapter());
}
}
类适配器模式注意事项和细节
1)Java 是单继承机制,所以类适配器需要继承 src 类这一点算是一个缺点,因为这要求 dst 必须是接口,有一定局限性。
2)src 类的方法在 Adapter 中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
3)由于其继承了 src 类,所以它可以根据需求重写 src 类的方法,使用 Adapter 的灵活性增强了。
对象适配器模式
基本介绍
1)基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,不是继承 src 类,而是**持有 src 类的实例**,以解决兼容性的问题。即:持有 src 类,实现 dst 类接口,完成 src -> dst 的适配。
2)根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系替代继承关系,因此大部分结构型模式都是对象结构型模式。
3)对象适配器模式是适配器模式常用的一种
UML图
这里只需要修改 VoltageAdapter 的代码,其它的不需要改变
VoltageAdapter
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
private Voltage220V voltage220V;
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
this.voltage220V = voltage220V;
}
@Override
public int output5V() {
int output = voltage220V.output22V();
return output / 44;
}
}
测试
public class AdapterClient {
public static void main(String[] args) {
new Phone().charging(new VoltageAdapter2(new Voltage220V()));
}
}
对象适配器模式注意事项和细节
1)对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。
根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题,也不再要求 dst 必须是接口。
2)使用成本更低,更灵活。
接口适配器模式
基本介绍
1)一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
2)核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
3)适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
UML图
Interface4
public interface Interface4 {
void m1();
void m2();
void m3();
}
AbsAdapter 空实现方法
public class AbsAdapter implements Interface4{
@Override
public void m1() {
}
@Override
public void m2() {
}
@Override
public void m3() {
}
}
测试
public class AdapterClient {
public static void main(String[] args) {
AbsAdapter adapter = new AbsAdapter(){
@Override
public void m1() {
System.out.println(" 重写 m1 方法");
}
};
adapter.m1();
}
}
三、总结
1)三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
2)类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承
对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有
接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
3)Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。