8-设计模式-适配器模式

一、什么是适配器

1)适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表 示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同 工作。其别名为包装器(Wrapper)

2)适配器模式属于结构型模式

3)主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

二、代码

类适配器模式

基本介绍Adapter 类,通过继承 src 类,实现 dst 接口,完成 src -> dst 的适配。

以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V 交流电相当于 src (即被适配者),我们的 dst(即目标 )是 5V 直流电

UML图
在这里插入图片描述
Voltage220V 被设配者

public class Voltage220V {

    public int output22V(){
        int src = 220;
        System.out.println("电压 = " + src);
        return src;
    }
}

IVoltage5V 设配接口

public interface IVoltage5V {
    /**
     * 输出5伏电压
     * @return
     */
    public int output5V();
}

VoltageAdapter 设配器类

public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {

    @Override
    public int output5V() {
        int output = super.output22V();
        return output / 44;
    }
}

Phone 手机

public class Phone {

    public void charging(IVoltage5V voltage5V){
        if (voltage5V.output5V() == 5) {
            System.out.println(" 输出5伏电压,可以充电 ");
        }else if (voltage5V.output5V() > 5){
            System.out.println(" 大于5伏电压,不可以充电 ");
        }
    }
}

测试

public class AdapterClient {
    public static void main(String[] args) {
        new Phone().charging(new VoltageAdapter());  
    }
}
类适配器模式注意事项和细节

1)Java 是单继承机制,所以类适配器需要继承 src 类这一点算是一个缺点,因为这要求 dst 必须是接口,有一定局限性。

2)src 类的方法在 Adapter 中都会暴露出来,也增加了使用的成本。

3)由于其继承了 src 类,所以它可以根据需求重写 src 类的方法,使用 Adapter 的灵活性增强了。

对象适配器模式

基本介绍

1)基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,不是继承 src 类,而是**持有 src 类的实例**,以解决兼容性的问题。即:持有 src 类,实现 dst 类接口,完成 src -> dst 的适配。

2)根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系替代继承关系,因此大部分结构型模式都是对象结构型模式。

3)对象适配器模式是适配器模式常用的一种

UML图UML图
这里只需要修改 VoltageAdapter 的代码,其它的不需要改变
VoltageAdapter

public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {

    private Voltage220V voltage220V;

    public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
        this.voltage220V = voltage220V;
    }

    @Override
    public int output5V() {
        int output = voltage220V.output22V();
        return output / 44;
    }
}

测试

public class AdapterClient {
    public static void main(String[] args) {
        new Phone().charging(new VoltageAdapter2(new Voltage220V()));
    }
}
对象适配器模式注意事项和细节

1)对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。

根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题,也不再要求 dst 必须是接口。

2)使用成本更低,更灵活。

接口适配器模式

基本介绍
1)一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。

2)核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求

3)适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

UML图
在这里插入图片描述
Interface4

public interface Interface4 {

    void m1();
    void m2();
    void m3();
}

AbsAdapter 空实现方法

public class AbsAdapter implements Interface4{

    @Override
    public void m1() {

    }

    @Override
    public void m2() {

    }

    @Override
    public void m3() {

    }
}

测试

public class AdapterClient {
    public static void main(String[] args) {
		AbsAdapter adapter = new AbsAdapter(){
            @Override
            public void m1() {
                System.out.println(" 重写 m1 方法");
            }
        };
        adapter.m1();
    }
}

三、总结

1)三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。

2)类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承

对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有

接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现

3)Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。

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