引言
在Unreal Engine 5(UE5)的项目结构中,配置文件(.ini)扮演着至关重要的角色。这些文件不仅定义了游戏或应用的运行时设置,而且还涉及到本地化、用户界面和性能优化等多个方面。本文将深入探讨Linux平台上的Keywords.ini
配置文件,解读其关键部分,并分析其在游戏开发过程中的作用。
Keywords.ini文件
[CommonSettings]
; 设置关键词本地化流程的基本路径和文件命名约定
SourcePath=./Content/Localization/Keywords
DestinationPath=./Content/Localization/Keywords
ManifestName=Keywords.manifest
ArchiveName=Keywords.archive
PortableObjectName=Keywords.po
; 设置原始文化(通常是开发团队的语言)
NativeCulture=en
; 指定要生成本地化资源的目标语言
CulturesToGenera