【HarmonyOS】ArkUI - 动画

本文讲述了如何通过属性动画、显示动画和组件转场在UI中创建平滑过渡效果,以增强用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

利用属性动画显示动画组件转场动画实现组件动画效果。

一、属性动画

属性动画是通过设置组件的 animation 属性来给组件添加动画,当组件的 width、height、Opacity、backgroundColor、scale、rotate、translate 等属性变更时,可以实现渐变过渡效果。

以 Image 组件为例,给它添加动画,其实就是给它添加 animation 的属性:

Image($r('app.media.app_icon'))
  .position({
   
   
    x: 10, // x轴坐标
    y: 10  // y轴坐标
  })
  .rotate({
   
   
    angle: 0,       // 旋转角度
    centerX: '50%', // 旋转中心横坐标
    centerY: '50%'  // 旋转中心纵坐标
  })
  .animation({
   
   
    duration: 1000,
    curve: Curve.EaseInOut
  })

这时,ArkUI 就能帮我们监控组件的样式变化,我们只需要在与用户互动的事件当中去修改组件的样式,ArkUI 一旦发现组件的样式变化,就会自动填充起始样式和结束样式之间的每一帧画面,从而实现样式变化的渐变过渡效果。所以,一个动画就出来了。

注意:

  1. animation 属性一定要放在需要有动画属性的样式之后。就像上面的实例代码,animation 要放在 position 和 rotate 之后。如果把 animation 放在前面,然后再写 position 和 rotate,那么这俩就不会有任何的变化。

  2. animation 属性不是对所有样式都有效。

animation 可以传递的动画参数:

名称 参数类型 必填 描述
duration number 设置动画时长。
默认值:1000,单位:毫秒
tempo number 动画播放速度。数值越大,速度越快。
默认值:1
curve Curve 设置动画曲线。
默认值:Curve.EaseInOut,平滑开始和结束。
delay number 设置动画延迟执行的时长。
默认值:0,单位:毫秒
iterations number 设置播放次数。
默认值:1,取值范围:[-1, +∞)
说明:设置为 -1 时表示无限次播放。
playMode PlayMode 设置动画播放模式,默认播放完成后重头开始播放。
默认值:PlayMode.Normal
onFinish ()=> void 状态回调,动画播放完成时触发。

示例代码:

@Entry
@Component
struct Index {
   
   
  @State textX: number = 10
  @State textY: number =
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