corn8
这个作者很懒,什么都没留下…
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专栏收录文章
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14、银河战争:完成游戏
本文详细介绍了如何在“银河战争”游戏中添加增益道具、实现全局游戏状态、打磨和优化游戏,以及实现护盾和武器升级功能。通过这些改进,不仅提升了游戏的可玩性和趣味性,还为玩家带来了更加沉浸和刺激的游戏体验。原创 2025-06-13 11:05:10 · 20 阅读 · 0 评论 -
13、银河战争:实体管理与事件驱动编程
本博文深入探讨了在游戏开发中使用事件驱动编程的重要性,并通过《银河战争》案例详细介绍了如何利用类库构建游戏,创建和管理游戏精灵,以及优化游戏性能。同时,还讲解了如何实现带有开始和结束屏幕的全局游戏状态,为游戏的最终打磨和优化提供了全面的指导。原创 2025-06-12 14:14:21 · 74 阅读 · 0 评论 -
12、银河战争:被太空岩石压扁
本博文详细介绍了《银河战争》游戏中碰撞检测与响应机制的实现方法,包括文明处理碰撞、添加动画效果以及优化游戏体验的策略。同时探讨了通过精灵处理器和事件驱动模式来提升游戏性能,并通过增益道具和界面改进增强玩家体验。原创 2025-06-11 15:40:05 · 20 阅读 · 0 评论 -
11、银河战争:精灵和碰撞框
本博文详细介绍了如何使用Java创建一个名为“银河战争”的2D游戏项目,涵盖项目初始化、精灵类设计、碰撞检测优化、游戏状态管理以及用户界面设计等内容。通过这些内容的学习,读者可以掌握从零开始构建一个完整2D游戏的全过程,并提升编程与游戏开发技能。原创 2025-06-10 10:50:34 · 175 阅读 · 0 评论 -
10、银河战争:从向量到位图
本博客深入探讨了如何将一个简单的Asteroids风格游戏逐步改进为功能丰富的银河战争游戏。主要内容包括从向量图形到位图图形的转换、泛化向量类、实现动态位图处理和实时旋转、设计精灵管理器以及游戏开发中的优化策略。通过这些技术细节,读者可以掌握提高游戏视觉效果和用户体验的方法,并为更复杂的游戏开发奠定基础。原创 2025-06-09 14:36:06 · 72 阅读 · 0 评论 -
9、探索游戏开发中的计时与游戏循环机制
本文深入探讨了Java编程语言中实现高效游戏循环和计时机制的方法,包括线程化的游戏循环、覆盖默认应用方法、使用Graphics2D处理位图变换等核心内容。同时,提供了实践练习和优化技巧,帮助开发者构建流畅且响应迅速的游戏,并通过状态机和分离关注点处理复杂游戏逻辑。原创 2025-06-08 12:46:54 · 135 阅读 · 0 评论 -
8、Java游戏开发中的音效与音乐
本文深入探讨了如何在Java游戏中加入音效和音乐,从基础的音频文件加载与播放到高级的多线程管理和优化技术,提供了丰富的代码示例和实践练习,帮助开发者提升游戏的沉浸感和用户体验。原创 2025-06-07 09:11:36 · 92 阅读 · 0 评论 -
7、掌握键盘和鼠标输入:Java游戏开发的核心
本文深入探讨了如何在Java游戏中处理键盘和鼠标输入,包括基础的监听器设置、事件处理方法以及综合应用示例。通过实际案例分析,展示了如何结合键盘和鼠标输入实现复杂的游戏功能,并提供了优化输入处理的策略,帮助开发者提升游戏性能和用户体验。原创 2025-06-06 11:14:27 · 96 阅读 · 0 评论 -
6、精通Java游戏开发之精灵动画
本文深入探讨了Java游戏开发中精灵动画的实现方法,涵盖动画存储方式、加载与绘制、定时机制以及性能优化等内容,并通过具体代码示例和实际应用案例帮助开发者掌握核心技术。原创 2025-06-05 15:06:48 · 76 阅读 · 0 评论 -
5、创建和操作简单的精灵:Java游戏编程指南
本文详细介绍了在Java游戏中创建和操作简单精灵的技术,包括精灵的基本概念、创建和使用方法、碰撞检测、位图的加载和绘制以及精灵动画的实现。此外,还探讨了精灵的多态性、事件处理机制及优化与性能提升的方法,帮助开发者掌握关键技巧,提升游戏质量和性能。原创 2025-06-04 11:26:43 · 127 阅读 · 0 评论 -
4、基于位图的图形:Java游戏开发中的关键要素
本文详细介绍了如何在Java中使用位图图形增强游戏的视觉效果,涵盖位图的加载、渲染、变换和优化等技术细节,并提供了代码示例和最佳实践,帮助开发者高效开发高质量的游戏。原创 2025-06-03 15:43:10 · 235 阅读 · 0 评论 -
3、矢量图形编程入门:Java中的图形艺术
本篇博客深入探讨了Java中基于矢量的图形编程技术,包括使用Graphics2D绘制基本形状、应用AffineTransform进行图形变换、优化图形性能、处理复杂图形组合以及实现逼真的视觉效果等内容。通过学习这些技能,开发者可以为游戏开发打下坚实的基础,创造出更加生动和丰富的游戏画面。原创 2025-06-02 15:56:42 · 194 阅读 · 0 评论 -
2、创建你的第一个Java游戏
本文详细介绍了如何使用Java创建一个经典的Asteroids风格游戏,涵盖了从项目创建到游戏部署的完整流程。内容包括关键类的设计与实现、游戏主循环的编写、碰撞检测的处理以及如何通过增加关卡、音效和改善用户界面来优化游戏体验。最后,文章还提供了将游戏打包为JAR文件并部署到网页的具体步骤。原创 2025-06-01 15:36:31 · 200 阅读 · 0 评论 -
1、Java编程基础与游戏开发入门
本博文深入介绍了Java编程的基础知识,包括Java语言特性、数据类型、类的概念以及面向对象编程的核心理念。同时,还探讨了Java小程序的创建与运行、Web服务器技术、编译流程以及常见的编程问题及其解决方法。通过学习抽象类、接口、内部类等高级特性,以及最佳实践如代码复用和测试驱动开发(TDD),为读者进一步学习Java游戏开发奠定了坚实基础。原创 2025-05-31 09:33:43 · 152 阅读 · 0 评论