【APP打包报错】To proceed, either fix the issues identified by lint, or modify your build script as follow

本文详细解析了在Android Studio中打包release版本时遇到的Lint致命错误,特别是关于WifiManager内存泄漏的问题。通过修改获取WIFI_SERVICE的上下文为getApplicationContext(),成功解决了编译不通过的问题。

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在studio 打release包的时候,编译不通过,报错如下
To proceed, either fix the issues identified by lint, or modify your build script as follows:
...
android {
    lintOptions {
        checkReleaseBuilds false
        // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
        // but continue the build even when errors are found:
        abortOnError false
    }
}
网上很多方法是在根目录的build.gradle文件添加这行代码,发现编译通过了。其实上述方案只是忽略该问题,会给app带来意想不到的隐患,所以我们还是尝试找到问题,并解决。
查看下app/build/reports/lint-results-release-fatal.xml文件
<issue
        id="WifiManagerLeak"
        severity="Fatal"
        message="The WIFI_SERVICE must be looked up on the Application context or memory will leak on devices &lt; Android N. Try changing `UniversalDeskApp.getContext()` to `UniversalDeskApp.getContext().getApplicationContext()`"
        category="Correctness"
        priority="6"
        summary="WifiManager Leak"
        explanation="On versions prior to Android N (24), initializing the `WifiManager` via `Context#getSystemService` can cause a memory leak if the context is not the application context. Change `context.getSystemService(...)` to `context.getApplicationContext().getSystemService(...)`."
        errorLine1="            mWifiManager = (WifiManager) UniversalDeskApp.getContext().getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);"
        errorLine2="                                         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~">
        <location
            file="/Users/chenxuming/AndroidStudioProjects/UniversalDesk/app/src/main/java/com/uniubi/universaldesk/utils/ApHotUtil.java"
            line="31"
            column="42"/>
    </issue>
看到这里是不是恍然大悟,这份日志提示的很清楚,可以通过locaition找到发生错误的文件,通过message获取错误的原因,上述代码总可以看出错误是在获取WIFI_SERVICE的上下文没有用getApplicationContext()方法导致,修改方案如下:
//修改前
mWifiManager = (WifiManager) UniversalDeskApp.getContext().getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);

//修改后
mWifiManager = (WifiManager) UniversalDeskApp.getContext().getApplicationContext().getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
修改完后重新打包,编译通过。
### 解决本地更改被覆盖的问题 当遇到 `Your local changes would be overwritten by merge` 的提示时,意味着存在尚未提交的工作区修改可能会被即将执行的操作所覆盖。此时有多种方式可以安全地处理这些情况。 #### 使用 Git Stash 处理临时存储工作进度 对于不想立即提交但仍需保留的更改,可以通过 `git stash` 命令来保存当前状态: ```bash $ git stash save "message" ``` 这会将所有未提交的变化存入栈中并清理工作目录至最近一次提交的状态。之后可继续进行拉取或其他操作,在完成后通过如下命令重新应用之前隐藏起来的内容: ```bash $ git stash apply # 应用最新的stash条目而不移除它 $ git stash pop # 应用最新的stash条目并将该条目从stack中删除 ``` 这种方式非常适合用于快速切换任务或是解决突发性的合并需求[^5]。 #### 提交(Commit)现有变更作为新版本记录 如果认为现有的变动已经完善并且值得作为一个独立的历史节点,则可以直接创建一个新的commit: ```bash $ git add . $ git commit -m "描述此次更新的信息" ``` 这样做不仅解决了冲突问题还增加了项目的开发历史透明度。不过需要注意的是每次提交都应该附带清晰明了的消息以便日后追踪变化原因[^4]。 #### 关于回滚特定文件到上一版次的方法 针对单个文件想要撤销其最新编辑回到上次已知良好状态的话,可以用checkout指令指定目标路径名实现这一点: ```bash $ git checkout -- 文件名称 ``` 此方法适用于误改重要文档后希望迅速恢复原貌的情形下使用[^1]。
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