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原创 【思考】技术复合型人才使用之道
目录:1-前言 2-复合型人才用人之道 3-技术复合型人才在智能装备研发领域的优势(BingChat撰写功能)1. 前言很多用人单位并不会使用技术复合型人才或者创新复合型人才,或者说用不好这类人才,最终导致了人才流失。首先这类人才有一两个精通专业,多个入门专业。如果让这类人才同时做两个或者多个专业底层的工作(这不叫重用),他们往往不能胜任入门专业的岗位,不能发挥他们的多专业复合能力。假如把这类人...
2024-01-05 17:54:28
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原创 【仿真动画】仿真动画(Simulation Animation) vs 仿真(Simulation -模拟 )
概述仿真动画报价一般都在每分钟一万以上,很多人容易混淆仿真动画与仿真。本文将借助AI工具,根据机器人与自动化领域、机械设计领域、工业工程领域分析了仿真与动画的区别。之后从难易度、仿真度角度对比了仿真与动画的区别,最后给出了“不同领域的仿真需要不同的专业技术和算法能力”的结论。机器人与自动化产线领域 仿真与动画的区别在机械设计领域,仿真与动画的区别在工业工程领域,仿真与动画的区别根据以上AI的陈述,...
2023-12-25 18:00:51
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原创 【AI工具】NotebookLM 音频概述已支持中文对话 (机器人估计的微李理论-英文.pdf)
二、 设置中文输出(Setttings -Output Language - 选择中文)一、 上传pdf文档(内容如下)至Sources,当然也可以上传多个文档。三、播放或下载生成的源文档 Audio 概览(文档开头即为生成的。机器人估计的微李理论。
2025-05-02 14:13:41
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原创 【C++】多线程链表队列(生产者-消费者模式)
基于链表实现的线程安全队列(生产者–消费者模型)的完整示例。展示了入队操作的完整流程,包括创建新节点、获取锁、更新队列指针和通知等待线程。,并用 C++11 的线程、互斥锁与条件变量来协调生产者和消费者的行为。展示了出队操作的完整流程,包括获取锁、条件等待、提取数据和更新队列状态。创建并启动两个生产者线程和一个消费者线程,最后等待它们结束。使用流程图清晰地表示了空队列和非空队列两种情况下的处理逻辑。这样就完成了一个基于链表队列的经典生产者—消费者示例。类的方法(包括构造函数、析构函数、入队、出队等操作)
2025-05-01 16:00:30
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原创 【AI解析】Linuxcnc 2.9.4 支持的所有运动学模型及其运动学计算
特别针对具有 XYZ 线性轴和 BC 旋转轴的桥式铣床结构。它还包含一个特殊的 W 轴,用于表示沿刀具方向的运动。文件实现了 LinuxCNC 的一个。可切换运动学 (switchkins)
2025-04-29 18:54:31
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原创 【AI解析】复合型人才的使用之道
明确角色边界:避免因 “万能型” 期待导致人才精力分散,定期评估工作负荷(如通过 OKR 聚焦 2-3 个核心目标)。配备支持团队:为其搭配专业领域助手(如让 “技术 + 管理” 人才带领专项团队,由专员处理单一职能事务)。:将复合型人才孤立使用会大大削弱其价值。:提供 “挑战性任务清单”,让其持续接触前沿领域(如参与公司战略制定、行业标准制定)。:设立 “跨界贡献奖”,表彰其在跨领域协作中的突破性成果(如促成业务线联动增效)。:对参与核心创新项目的复合型人才,给予期权或利润分成,绑定长期利益。
2025-04-29 09:00:39
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原创 【Gemini深度研究】工业机器人运动学建模方法都有哪些
对于结构相对简单的机器人(如平面机器人、SCARA 机器人、球关节手腕等),可以直接利用基本的几何学和三角学知识(如向量、坐标变换、三角函数、余弦定理等)来推导末端执行器的位姿与关节变量之间的关系。几何意义清晰直观,不依赖于为每个连杆建立中间坐标系,避免了 D-H 法中坐标系建立的困难和参数奇异性问题,对于开环、闭环、并联等各种结构的机器人都适用,数学表达更优雅统一。在实际应用中,选择哪种方法取决于机器人的具体结构、分析的目的(正/逆运动学、速度/加速度分析、动力学分析等)以及工程师的熟悉程度。
2025-04-20 09:20:06
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原创 【AI解析】中层小人领导能够把有能力的人才逼走最根本的是可以欺上瞒下
不明白为什么小人领导突然开始请我帮忙问问豆包或deepseek如何解决问题?是他觉得我能问出更好的答案吗?
2025-04-19 11:07:28
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原创 【AI解析】小人领导眼里的刺头往往是君子,君子眼里无刺头
在上述“小人领导”看来,君子的这些特质(坚持原则、敢于直言、能力强等)恰恰是对他们权威的挑战、对其错误的揭露、对其私利的阻碍。因此,君子很容易被这种领导视为“不听话”、“难管理”、“搞事情”的“刺头”。而心胸开阔、品德高尚的“君子”,则能以更包容、客观、建设性的眼光看待他人,即使遇到困难的人和事,也会寻求理解和解决之道,而不会轻易给人贴上“刺头”的标签。是否能从“刺头”身上看到不同的价值?心胸狭隘、以自我为中心的“小人”领导,容易将正直、有能力、敢说真话的“君子”视为威胁和麻烦,故称之为“刺头”。
2025-04-16 20:34:00
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原创 比喻:为了让铁锹有挖掘机的功能,让人研发出挖掘机然后挂载到铁锹上,然后操作铁锹去调用挖掘机的功能。这条技术路线行得通吗?可笑吗?
不怕神一样的对手就怕猪一样的队友。
2025-04-16 20:13:59
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原创 【详解】看几篇别人写的文章就开始纸上谈兵的人并不能达到别人的执行力和认知力
综上所述,这位网友的观点有一定道理:仅靠阅读几篇文章就试图纸上谈兵的人,确实难以达到他人的执行力和认知力。突破这一困境的关键,在于建立持续的能量输出机制,将认知势能转化为实践动能,在现实世界的反馈中完成真正的认知迭代。例如,一个成功的创业者可能在文章中分享自己的经营策略,但执行这些策略需要资源管理、抗压能力和决策力,这些是阅读无法直接赋予的。这位网友的观点是:仅仅通过阅读几篇别人写的文章就试图模仿或宣扬他人的执行力和认知力,这种“纸上谈兵”的行为是不可行的。:这是理解、分析和判断事物的能力。
2025-04-15 18:17:50
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原创 【修行】详解 邪人行正法,正法亦邪,正人行邪法,邪法亦正,一切唯心造
这句话充满了东方智慧和禅宗哲理,核心在于打破对“正”和“邪”固有二元对立的执着,提倡一切现象皆由心造,真理不在外在的形式,而在内在的觉悟与心态。最终,这句话不仅仅讨论行为的正邪问题,更在探讨“何为真理”,提醒我们一切外在的评价都来自于心的造作,只有认识到这一点,才能超越对立,达到智慧的圆满。这是禅宗以及大乘佛教中常见的观点,指出“真”与“假”、“正”与“邪”的界限,并非外在绝对存在,而是依赖于观察者的心态和认识。:一切的对错、正邪其实都是心的造作,只有升华心性,才能超越尘俗的执着,体悟真正的智慧与慈悲。
2025-03-15 13:29:42
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原创 给大家讲个故事(一个哥们评副高的故事)
他这哥们曾就职于“麻省理工天京某研究院,下设一研究部部长是麻省理工离休博导,有个不负责技术的副部长是部长带的三麻博士以及博士后,他这哥们呢开发完两个软件,也写了软著申请,但是一作写了哥们自己,这个软著被压了三年不给审批,写的第三个软著压了一年不给审批。盖完章之后,要提交到专用的职称评审系统里,也是反复折腾了几次,这哥们跟职称评审委员会也打了好几通电话,其中在他的申请材料里有一个说明,最让我感动的几句话是:虽然软著没有申请下来,但是过去这三年做出的业绩足以证明他的能力,恳请评审委员会自由裁量!
2025-03-15 12:14:46
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原创 C++ const 使用
const在 API 设计中,尽可能在函数参数、方法和非局部变量上使用const,以提供清晰且编译器验证的文档。const有助于区分读写操作,是线程安全代码的关键。选择const的位置时,优先考虑可读性和一致性。对于编译期常量,考虑使用constexpr替代const。希望这些讲解对你理解const的使用有所帮助!如果有具体代码示例需要分析,可以告诉我,我会进一步解释。
2025-03-14 16:13:39
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原创 C++ 前置递增(Preincrement)和前置递减(Predecrement)
在编程中,递增(increment)和递减(decrement)运算符用于将变量的值增加或减少 1。前置(Prefix):运算符写在变量前面,例如++i(前置递增)或--i(前置递减)。后置(Postfix):运算符写在变量后面,例如i++(后置递增)或i--(后置递减)。这两种形式都会改变变量的值,但它们在表达式求值时的行为不同,尤其是在表达式值被使用的情况下。默认使用前置形式(++i或--i可读性更好。效率至少不差,有时更优。避免不必要的副本。仅在需要后置语义时使用后置形式(i++或。
2025-03-14 15:22:17
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原创 C++ 使用显式格式化函数
显式格式化函数是一种独立于流状态的工具,通常以函数调用的形式接受格式化字符串和参数,返回格式化后的结果。这种方法类似于 C 的printf,但更现代化,支持 C++ 类型(如和用户自定义类型),并且避免了流操纵器的副作用。是 Abseil 库提供的一个示例(注意:Abseil 是 Google 开源的 C++ 库,需引入相关依赖)。它类似于,但专门设计用于流式输出场景。以下讲解以为例,同时也会提到类似的替代方案。使用显式格式化函数(如无副作用:不修改流状态,避免意外行为。清晰性。
2025-03-14 14:53:37
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原创 C++ 的 Streams 的显式管理 、主动重置状态
保存状态:在修改前记录当前状态。设置状态:根据需要调整流的行为。恢复状态:在使用后重置到原始状态。小型代码:直接用std::dec等操纵器简单重置。复杂场景:用flags()保存和恢复,或用 RAII 封装。隔离需求:用避免影响全局流。如果你有具体场景或代码需要优化,可以告诉我,我会进一步帮你调整!
2025-03-14 14:28:15
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原创 C++ 类型转换(Casting)
C++ 中的类型转换是将一种数据类型转换为另一种数据类型的操作。相��� C 语言的单一(type):用于基本类型转换和显式的指针转换。const_cast:用于移除或添加const或volatile属性。:用于低级、不安全的类型重新解释。:用于多态类型间的安全转换(需要 RTTI 支持)。参考内容明确建议“使用 C++ 的类型转换(如),不要使用 C 风格的或描述:C++ 引入了有别于 C 的不同类型的类型转换操作。解释:C 语言使用(type)
2025-03-14 14:03:37
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原创 C++ 中的 RTTI(Run-Time Type Information,运行时类型识别)
RTTI 是 C++ 提供的一种机制,允许程序在运行时识别对象的类型信息。typeid运算符:返回对象的类型信息(以对象表示)。运算符:用于在继承体系中安全地将基类指针或引用转换为派生类类型。RTTI 依赖于多态性(即虚函数),只有在类中至少有一个虚函数时,编译器才会为该类生成运行时类型信息。描述:RTTI 允许程序员在运行时识别 C++ 类对象的类型。解释:RTTI 的核心功能是动态检查对象的实际类型,尤其在基类指针或引用指向派生类对象时。通过typeid或,程序可以在运行时做出类型相关的决策。
2025-03-14 11:55:15
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原创 C++ 中的异常(Exceptions)
C++ 异常是一种错误处理机制,用于在程序运行时处理意外情况或错误。异常通过throw语句抛出错误,通过try和catch块捕获和处理错误。异常机制允许程序在发生问题时跳出正常的控制流���转而执行特定的错误处理代码。");// 抛出异常try {// 捕获并处理return 0;优点:异常提供清晰的错误处理、现代语言兼容性和构造函数失败的解决方案,但在测试和第三方库集成中尤为有用。缺点:异常增加了控制流复杂性、异常安全负担和性能开销,容易被滥用。参考建议。
2025-03-14 11:30:44
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原创 C++友元
在 C++ 中,友元(Friends)是一种特殊的机制,允许某些外部类或函数访问某个类的私有(private)或保护(protected)成员。正常情况下,类的私有成员只能由类自身的成员函数访问,而友元机制打破了这种限制,但它并不是完全破坏封装,而是对封装的“延伸”。友元函数:一个普通的函数,被某个类声明为友元。友元类:另一个类,被某个类声明为友元。友元是 C++ 中一个强大但需谨慎使用的特性。它通过允许特定类或函数访问私有成员,延伸了封装的边界,但在使用时应遵循“合理性”和“可读性”的原则。
2025-03-14 10:48:07
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原创 C++ 内存管理: 堆(Heap)和栈(Stack)
栈内存分配:快速、自动管理,适合小型、临时数据,但受限于固定大小。堆内存分配:灵活、可动态调整,适合大型或长期数据,但需要手动管理。在现代 C++ 中,推荐结合智能指针(如)和容器(如)来管理堆内存,既安全又高效。如果你有具体问题或代码示例需要分析,欢迎告诉我,我可以进一步讲解!
2025-03-14 10:22:33
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原创 讲解变长数组(Variable Length Array, VLA)和 alloca() 函数
alloca()变长数组和alloca()虽然语法优雅且高效,但由于非标准性、栈溢出风险以及潜在的调试困难,不适合在现代 C++ 项目中使用。推荐使用或智能指针作为替代方案,以确保代码的健壮性和可维护性。
2025-03-14 09:38:32
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原创 OCS2 是一个针对切换系统最优控制(OCS2)的 C++工具箱
OCS2(Optimal Control for Switched Systems)是一个用 C++ 编写的工具箱,由苏黎世联邦理工学院(ETH Zürich)的 Robotic Systems Lab(RSL)团队开发,旨在解决机器人和复杂动态系统中的最优控制问题。它结合了先进的算法、用户友好的接口和实时性支持,是机器人研究和应用的理想选择。在实际案例中,OCS2 被用于 ANYmal C(四足机器人)结合 4 自由度机械臂的实时 MPC 任务,展示了其在大规模系统中的能力。
2025-03-14 08:54:17
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原创 [RA-L 2023] Coco-LIC:基于非均匀 B 样条的连续时间紧密耦合 LiDAR-惯性-相机里程计
Se3Spline是一个功能强大且灵活的工具,用于在 SE(3) 空间中构造和管理均匀 B 样条,支持传统样条和 NURBS 的操作,适用于需要高精度轨迹插值的应用场景。代码结构清晰,注重数学严谨性和性能优化。总体描述实现SE(3)空间(三维刚体运动群)的均匀B样条,结合了SO(3)旋转样条和R³平移样条基于BSD 3-Clause许可证,属于Basalt项目使用模板编程,支持不同阶数(N)和标量类型核心功能样条管理支持节点(knot)的增删改操作(push_back/pop_front等)
2025-03-14 08:39:09
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原创 C++引用参数
右值引用是用&&声明的引用类型,专门绑定到右值(临时对象或将亡值)。它的核心目的是允许程序“接管”临时对象的资源,而不是拷贝这些资源。
2025-03-13 17:23:05
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原创 详解 C++ 左值和右值对象 左值引用和右值引用
左值 (lvalue):左值是“locator value”的缩写,表示可以定位到内存地址的实体。通常是可以被赋值的对象,比如变量。左值有持久的身份(identity),可以在程序中被多次访问。右值 (rvalue):右值是“right value”的缩写,表示临时或短暂的值,通常不能被直接赋值。右值没有持久的身份,通常是表达式计算的中间结果或字面量。左值引用是用符号声明的引用,它只能绑定到左值。左值引用是 C++98 中就有的特性,用于避免对象拷贝或修改原始对象。右值引用是用&&
2025-03-13 16:28:03
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原创 C++ 函数重载
函数重载是 C++ 中的一种特性,允许你在同一个作用域内定义多个同名函数,但这些函数必须有不同的参数列表(参数数量、类型或顺序不同)。调用时,编译器会根据传入的参数自动选择最匹配的函数版本。简单来说,函数重��就像是一个多才多艺的“服务员”:你点不同的菜(参数),他会根据你的需求端上不同的盘子(函数实现)。函数重载是一个强大的工具,能让代码更直观、更灵活,但前提是设计得当。调用时读者能轻松理解发生了什么。重载版本的语义一致,不需要读者关心具体选了哪个。避免过于复杂的匹配规则或继承时的歧义。
2025-03-13 15:18:27
661
原创 qt 使用
但如果他们修改了Qt的源代码,可能需要公开修改后的代码,这也是需要注意的地方。根据之前的回答,使用LGPL版本是合法的,只要遵守条款。如果用户的项目是闭源的,他们可能需要购买商业许可,或者确保遵守LGPL的动态链接要求。好的,我现在要帮用户解决关于选择Qt版本的问题,他们问的是使用Qt Creator还是VS2022加Qt插件,应该用哪个版本的Qt。首先,我需要回顾之前的对话,用户已经知道Qt有开源和商业版本,并且了解LGPL和GPL的区别。然后,用户提到的版本可能指的是Qt的版本,比如5.x还是6.x。
2025-03-13 14:23:07
1102
原创 C++函数的输入和输出参数
在C++中,函数的输出返回值(return value):函数通过return语句返回一个值。输出参数(output parameters):通过函数参数将结果传递回调用者,有时这些参数既是输入又是输出(in/out parameters)。而输入则是通过函数参数传递给函数的数据,用于计算或处理。返回值优先:简单、可读、性能好。选择合适的传递方式输入:值或const引用(非可选),或const指针(可选)。输出:引用(非可选),非const指针(可选)。避免生命周期问题:复制或用指针替代引用。
2025-03-13 13:39:29
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原创 C++ 输出指针地址 输出指针数据
不过,需要注意的是,如果指针未初始化或者指向无效的内存,解引用会导致未定义行为,比如程序崩溃。首先,指针本身存储的是内存地址,而如果要获取指针自己的地址,需要用取地址符&。例如,如果有一个指针int* p,那么&p是p变量自己的地址,而p的值是它指向的内存地址。输出指针的值(即变量的地址),输出指针本身的地址,以及解引用后的数据。这时候需要明确区分。此外,需要注意代码的正确性和规范性,例如使用cout和正确的格式说明符,比如用%p来输出地址,或者在C++中使用流操作符和强制转换void*来输出指针地址。
2025-03-13 13:24:24
987
原创 C++智能指针
遵循这些准则,可以在保证代码安全性的同时,兼顾性能和可维护性,符合 Google 对 C++ 代码的健壮性要求。,通过 RAII(资源获取即初始化)技术,
2025-03-13 13:09:47
505
原创 C++类的注意事项
清晰性:通过规范命名、访问权限和函数设计提高代码可读性。安全性:通过explicitprivate等限制避免误用。性能与可维护性:通过短小函数、组合优先等优化设计。如果有具体问题或需要进一步示例,请告诉我!
2025-03-13 10:16:08
931
原创 C++ 声明次序
在 C++ 类定义中,遵循一致的声明次序能显著提升代码的可读性和维护性。publicprotectedprivatetypedefenum类型别名和枚举需要提前定义,供后续成员使用。const常量通常与类型相关且初始化方式特殊(如类内初始化或构造函数列表)。类的生命周期管理函数,是类的核心入口。定义类的行为接口,按功能重要性排列。实现细节放在最后,强调封装性。private遵循这些规则,代码将更清晰、健壮,符合现代C++的最佳实践。
2025-03-13 09:07:58
576
原创 C++ 中的存取控制(Access Control)
存取控制通过将数据成员设置为私有(private),并提供公共的存取函数(accessor 和 mutator)来访问或修改这些数据成员。这种方法也被称为Getter 和 Setter 模式数据成员私有化:将类的所有数据成员声明为private,防止外部直接访问。存取函数取值函数(Getter):用于获取私有数据成员的值,通常命名为foo()。赋值函数(Setter):用于修改私有数据成员的值,通常命名为set_foo()。存取函数通常定义为内联函数(inline。
2025-03-12 17:27:34
704
原创 C++ 中的操作符重载(Operator Overloading)
操作符重载允许类定义操作符的行为,使对象可以像内置类型(如intdouble)那样通过操作符直接操作。例如,可以让两个自定义对象相加()而不是调用函数(如语法操作符重载可以通过成员函数或全局函数实现。重载的操作符必须至少有一个用户定义类型的操作数。格式:ReturnType operatorSymbol(Parameters);示例private:int value;public:Number operator+(const Number& other) const { // 重载 +
2025-03-12 17:17:36
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原创 C++ 中的接口(Interface)
在 C++ 中,一个类被称为纯接口(Pure Interface)只有纯虚函数和静态函数(析构函数除外)类中只能包含纯虚函数(= 0)和静态函数,不允许有普通成员函数的具体实现。纯虚函数定义了接口的契约,要求派生类必须实现。静态函数(static)可以提供与类相关的工具函数,但不依赖实例。没有非静态数据成员接口类不得包含任何非静态数据成员(如int x;),因为数据成员会引入状态,而接口只应定义行为。没有定义任何构造函数,或构造函数无参数且为protected。
2025-03-12 16:53:35
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