用Java代码如何实现马匹赛跑?

这是一个Java实现的多线程赛马游戏,游戏中有5匹马分别代表5个线程,每匹马具有随机速度和起始位置。线程在循环中移动,模拟马匹前进,直至到达终点。当马匹越过终点线时,会触发胜利方法并输出获胜马匹信息。游戏通过`Race`类协调各马匹线程,使用`synchronized`关键字确保线程安全。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

下面是一个基于Java多线程的赛马游戏示例,该示例中有5匹赛马,每匹赛马都是一个线程。每匹赛马都有一个速度和一个起跑线的位置,他们将在屏幕上移动,直到达到终点线。

import java.util.Random;

public class Horse implements Runnable {
   
    private static int counter = 0;
    private final int id = counter++;
    private int strides = 0;
    private static Random rand = new Random();
    private static final int FINISH_LINE = 75;
    private Race race;

    public Horse(Race race) {
   
        this.race = race;
    }

    public synchronized int getStrides() {
   
        return strides;
    }

    @Override
    public void run() {
   
        try {
   
            while(!Thread.interrupted()) {
   
                synchronized(this) {
   <
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