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数据在内存中的存储
1.整数在内存中的存储
在讲解操作符的时候,我们就讲过了下⾯的内容: 整数的2进制表⽰⽅法有三种,即原码、反码和补码
有符号的整数,三种表示⽅法均有符号位和数值位两部分,符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表 ⽰“负”,最⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是⼆进制的补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。
原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;
同时,加法和减法也可以统⼀处理(**CPU只有加法器)**此外,补码与原码相互转换,其运算过程是 相同的,不需要额外的硬件电路。
2.大小端字节序和字节序判断
当我们了解了整数在内存中存储后,我们调试看⼀个细节:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0x11223344;
return 0;
}
调试的时候,我们可以看到在a中的 0x11223344 这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。这是为什么呢?
1.整数在内存中存储的是二进制补码
2.在调试窗口中观察内存时,为了方便展示,显示的是16进制的值
3.存储的顺序是倒过来的
2.1 什么是大小端?
其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分 为大端字节序存储和⼩端字节序存储,下⾯是具体的概念:
⼤端(存储)模式:
是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。
⼩端(存储)模式:
是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。
0x11223344中0x44是低位
2.2 为什么有⼤⼩端?
为什么会有⼤⼩端模式之分呢?
是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8 bit位,但是在C语⾔中除了8bit的 char 之外,还有16bit的 short 型,32bit的 long 型(要看 具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤ 于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和⼩端存 储模式。
例如:⼀个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为⾼字节, 0x22 为低字节。对于⼤端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在⾼地址中,即 0x0011 中。⼩端模式,刚好相反。我们常⽤的 X86 结构是⼩端模式,⽽ KEIL C51 则为⼤端模式。很多的ARM,DSP都为⼩端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是 ⼤端模式还是⼩端模式。
2.3.1 练习1
请简述⼤端字节序和⼩端字节序的概念,设计⼀个⼩程序来判断当前机器的字节序。(10分)-百度笔试题
//代码1
#include <stdio.h>
int check_sys()//封装成函数
{
int i = 1;//0x00 00 00 01
return (*(char *)&i);//得到第一个字节 01 00 00 00
// 00 00 00 01
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(ret == 1)
{
printf("⼩端\n");
}
else
{
printf("⼤端\n");
}
return 0;
}
//代码2
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;
}
2.3.2 练习2
#include <stdio.h>
int main()
{
//abc都是 11111111(补码)
//并且我们要知道整型提升时 有符号的高位补1 无符号的高位补0
char a = -1;//a整型提升为11111111111111111111111111111111
signed char b = -1;//b与a一样
unsigned char c = -1;//c整型提升为00000000000000000000000011111111
printf("a = %d, b = %d, c = %d", a, b, c);//所以结果为-1 -1 255
return 0;
}
关于整型提升的内容详见操作符讲解(下)
需要补充的是
char—1个字节—8bit位—所以有2的8次方种(256)可能性 也就是256种取值
其中最高位为符号位
由此可见signed char类型的范围是 –128~127
unsiged char类型的范围是 0~255
2.3.3 练习3
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
//内存中存的是32位 但char只能取8位
//10000000000000000000000010000000
//01111111111111111111111101111111
//11111111111111111111111110000000
//10000000-a
//a的补码是10000000 a是char类型 首先整型提升
printf("%u\n",a);//11111111111111111111111110000000 整型提升(有符号)
//%u认为a中存放的是无符号数 此时补码就等于原码 所以会输出一个很大的数4394967168
return 0;
}
%u的形式打印是认为a种存放的是无符号数
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;//不可能是128 因为范围是-128~127
//00000000000000000000000010000000
//10000000-a
//整型提升后11111111111111111111111110000000
printf("%u\n",a);
return 0;
}
2.3.4 练习4
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char a[1000];//0~999
int i;
for(i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;//-1 -2 -3 ...-128
}
printf("%d", strlen(a));//求的是字符串长度,统计的是\0之前的字符个数 \0的ASCII码是0
//255
return 0;
}
2.3.5 练习5
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
//unsigned char 0~255
for(i = 0; i <= 255; i++)//i<=255恒成立 所以程序死循环
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)//i>=0 程序死循环
{
printf("%u\n",i);
}
return 0;
}
2.3.6 练习6
#include <stdio.h>
//X86环境 ⼩端字节序
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int *ptr1 = (int *)(&a + 1);//&a是整个数组的地址 int(*)[4]类型
int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);//(int)a 把地址转成int型
printf("%x, %x", ptr1[-1], *ptr2);//%x是打印16进制 ptr[-1]就是*(ptr-1)
return 0;
}
1.指针+1,取决于指针类型
2.整数+1,就是+1
ptr1是int*类型 +1或者-1跳过一个整型
所以结果为4
ptr2是int*类型 往后解读4位
因为是小端字节序 所以结果为(0)2000000
3.浮点数在内存中的存储
常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。 浮点数表⽰的范围: float.h 中定义。
3.1 练习
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);//9
//9的二进制为00000000000000000000000000001001
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000 说明整型与浮点数在内存中的存储形式不一样
//把00000000000000000000000000001001看成小数存储 s=0 ,E全为0,000000000000000000001001是M 真实E为1-127=-126 有效数字M取出后不再加上第一位的1
//(-1)^0*0.000...01001*2^-126约等于0
*pFloat = 9.0;
printf("n的值为:%d\n", n);//1091567616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000
return 0;
}
3.2 浮点数的存储
上⾯的代码中, n 和 *pFloat 在内存中明明是同⼀个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这 么⼤?
要理解这个结果,⼀定要搞懂浮点数在计算机内部的表⽰⽅法。
根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会)754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:
举例来说: ⼗进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于1.01*2 。 2 那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于-1.01*2 ;那么,S=1,M=1.01,E=2。
十进制的5.5不是101.101而是101.1对应1.011*2^2(移动几位就是几次方)
2^-1
IEEE754规定:
对于32位的浮点数(float),最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
对于64位的浮点数(double),最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M
3.2.1 浮点数存的过程
IEEE754对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
前⾯说过, 1 ≤ M < 2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部 分。
IEEE754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的 xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬ 的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保 存24位有效数字。
⾄于指数E,情况就⽐较复杂
⾸先,E为⼀个⽆符号整数(unsignedint)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0到255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我 们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上 ⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。
⽐如,2 的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
这样的浮点数存储⽅式很巧妙,但是我们也要注意到有的浮点数是⽆法精确保存的。⽐如:1.2,我们可 以在VS上调试看⼀下,我们发现会有些许误差。
3.2.2 浮点数取的过程
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1(常规情况)
这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效 数字M前加上第⼀位的1。
⽐如:0.5的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0* ,其 阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位 00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。
1.xxx*2^–127约等于0
0 00000000 00100000000000000000000
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);
1.xxx*2^128 非常大 2的32次方是42亿多
0 11111111 00010000000000000000000
3.3 题⽬解析
下⾯,让我们回到⼀开始的练习
先看第1环节,为什么 9 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
9以整型的形式存储在内存中,得到如下⼆进制序列:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是 1091567616 。