使用 HTML5 实现离线应用缓存与贪吃蛇游戏开发
1. 离线应用缓存概述
离线应用缓存是一种将资源存储在浏览器中的方式,当用户未连接到互联网时仍可使用这些资源。它打破了原生应用和网页应用之间的障碍,因为网页应用不再需要始终连接到万维网。不过,用户最初仍需联网下载应用,之后应用就可以完全从缓存中运行。
离线应用缓存的主要使用场景是用户网络连接不稳定、不一致,或者在使用应用时并非每次都联网。例如游戏,用户可能有时在线玩某款游戏,之后又想离线玩。如果游戏需要连接后端服务器获取新数据,可在用户联网时完成,资源会被本地缓存,在网络不可用时仍可使用新数据。
2. 离线应用缓存的使用方法
- 清单文件(Manifest File) :离线应用缓存 API 的核心是清单文件,它指定了浏览器应缓存哪些资源以供离线使用、哪些资源绝不能缓存,以及在尝试连接服务器但未找到连接时浏览器应采取的操作。
清单文件与用户请求的 HTML 文件一起提供。在根 HTML 标签中使用manifest
属性指定清单文件的路径,示例如下:
<!doctype html>
<html manifest="manifest.appcache">
清单文件的名称和扩展名可以任意指定,常见的命名有 manifest.appcache
、 manifest
、 appcache.manifes