24、HTML5游戏开发:形状定义与移动开发要点

HTML5游戏开发:形状定义与移动开发要点

1. 形状定义

在游戏开发中,形状定义是一个基础且重要的部分。在相关开发中,形状属性的可能值与基本SVG形状相同,有四种可用形状,分别是矩形、椭圆、圆形和多边形。点值可以用长度值或百分比值表示。每种形状的语法非常一致,形式为 <shape>([value]{?}) 。具体如下:
- 矩形
- rectangle(x, y, width, height) :定义一个尖锐的矩形,形状的左上角位于点 x, y
- rectangle(x, y, width, height, round-x, round-y) :定义一个可以对其角进行圆角处理的矩形。
- 椭圆 ellipse(x, y, radius-x, radius-y) :定义一个以点 x, y 为中心的椭圆。
- 圆形 circle(x, y, radius) :定义一个给定半径、以点 x, y 为中心的圆。
- 多边形 polygon(p1-x p1-y, p2-x p2-y, (…)) :根据三个或更多对 x, y 位置定义一个多边形。

以下是一个简单的表格总结这些

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值