类的定义
类和对象
将数据和操作绑定到一起,并加上访问控制,这在面向对象中称为封装。
对象是数据和操作的封装体;数据描述的是对象的属性,操作描述的是对象的行为。
对象是客观事物的抽象,类是一组具有相同属性和行为的对象的抽象,对象又称为类的实例。
在C++中,类是一种数据类型,对象是这种类型的变量。
C++引入了一个关键字class来定义类。
class和struct定义的类区别:如果class的成员没有设置访问限定符,则默认为private。而struct 成员的默认访问级别为 public 。
结构体类型的变量 在内存中是逐个成员依次存储的,整个变量占据内存的大小是所有成员的大小之和。
每个对象都有自己的数据成员,类的成员函数定义并不在各个对象中存储,而是整个类存储一份。
如果一个类只有成员函数而没有数据成员,该类的对象大小至少是1。因为 面向对象的一个重要特性就是 对象具有本体,每个对象都是唯一可分的,每个对象都有唯一的存储地址。
union关键字也可以用来定义类,和struct一样,其成员函数的默认访问权限是public,但是其同一时间只有一个数据成员有效。