8.QML中的组件Component

本文介绍了QML中的Component组件,包括如何在QML中嵌入组件、在文件中定义组件、使用Loader加载及删除组件,以及如何利用JavaScript进行动态操作。

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本篇文章介绍一下QML中的组件,Component


1. 使用Component在QML中嵌入组件

Component是Qt框架或者开发者封装好的、只暴露必要接口的QML类型,可以重复使用。要再QML中嵌入Component的定义,需要使用Component对象。

  • Component只能包含一个顶层的Item,而且在这个Item之外不能定义任何的数据,除了Id。
  • Component通常用来给一个View提供图形化组件。
  • Component不是Item的派生类,而是从QQmlComponent继承而来的,虽然它通过自己的顶层Item为其他的View提供可视化组件,但它本身不是可见元素。

下面是一个简单的在QML文档中定义Component的示例:

Component {
    id: itemCompont
    Rectangle {
        id: compontRect
        color: 'blue'
        implicitWidth: 200
        implicitHeight: 50

        signal deleteThis()

        Text {
            id: interText
            anchors.left: parent.left
            anchors.leftMargin: 10
            anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
            text: qsTr("text")
        }
        Button {
            anchors.margins: 5
            anchors.top: parent.top
            anchors.bottom: parent.bottom
            anchors.right: parent.right
            text: '删除'

            onClicked: {
                compontRect.deleteThis()
            }
        }
    }
}

2. 在文件中定义组件

很多时候我们把QML文件定义在一个文件中,方便被其他的QML文件调用。可以直接使用文件名作为组件的名称,在其他的QML文件中使用。上面组件中的代码可以单独定义在一个文件中,本示例的文件名为TestCompont.qml

import QtQuick 2.0
import QtQuick.Window 2.0
import QtQuick.Controls 1.4

Rectangle {
    id: compontRect
    color: Qt.rgba(0.8, 0.4, 0.4, 1.0)
    implicitWidth: 200
    implicitHeight: 50
    property var currentObject: ''

    signal deleteThis(var obj)

    // 设置文字的内容
    function setCurrentText(textName) {
        interText.text = textName
    }

    Text {
        id: interText
        anchors.left: parent.left
        anchors.leftMargin: 10
        anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
        text: qsTr("text")
    }
    Button {
        anchors.margins: 5
        anchors.top: parent.top
        anchors.bottom: parent.bottom
        anchors.right: parent.right
        text: '删除'

        onClicked: {
            compontRect.deleteThis(compontRect)
        }
    }

    Component.onCompleted: {
        compontRect.currentObject = parent
    }
}

3. 使用Loader加载/删除组件

Loader用来动态加载QML组件。

  • source属性,加载一个QML文档。
  • sourceComponent属性,加载一个Component对象。
  • sourcesourceComponent属性发生变化时,它之前的对象会被销毁,新对象会被加载。
  • source设置为空串,或者sourceComponent设置为undefined,将会销毁当前对象,相关资源也会被释放,Loader对象会变成一个空对象。
  • item属性指向他加载的组件的顶层Item,比如上面的示例item就为Rectangle

下面是一个使用Loader加载/删除组件的一个示例,效果如下:
Loader
上面的红色Item为直接使用Component的Loader,下面为从文件中加载的组件。
代码如下:

import QtQuick 2.0
import QtQuick.Window 2.0
import QtQuick.Controls 1.4

Window {
    width: 800
    height: 600
    visible: true

    Rectangle {
        id: mainRect
        anchors.fill: parent

        Loader {
            id: loader1
            sourceComponent: itemCompont
            anchors.top: parent.top
            anchors.topMargin: 10
            width: mainRect.width
            height: 50

            function onDisDeleteThis() {
                loader1.sourceComponent = undefined
            }

            onLoaded: {
                item.color = 'red'
                loader1.item.deleteThis.connect(loader1.onDisDeleteThis)
            }
        }

        Loader {
            id: loader2
            source: 'qrc:/QML/TestCompont.qml'
            anchors.top: loader1.bottom
            anchors.topMargin: 10
            width: mainRect.width
            height: 50

            function onDisDeleteThis() {
                loader2.source = ''
            }

            onLoaded: {
                loader2.item.deleteThis.connect(loader2.onDisDeleteThis)
            }
        }

        Component {
            id: itemCompont
            Rectangle {
                id: compontRect
                color: 'blue'
                implicitWidth: 200
                implicitHeight: 50

                signal deleteThis()

                Text {
                    id: interText
                    anchors.left: parent.left
                    anchors.leftMargin: 10
                    anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
                    text: qsTr("text")
                }
                Button {
                    anchors.margins: 5
                    anchors.top: parent.top
                    anchors.bottom: parent.bottom
                    anchors.right: parent.right
                    text: '删除'

                    onClicked: {
                        compontRect.deleteThis()
                    }
                }
            }
        }
    }
}

4. 使用JavaScript中的语句加载/删除组件

QML支持使用JavaScript动态创建/销毁对象,有两种方式动态创建对象:

  • 使用Qt.createComponent()动态创建一个组件对象,然后使用ComponentcreateObject()方法创建对象。
  • 使用Qt.createQmlObject()从一个QML字符串直接创建一个对象。

如果QML文件中嵌入Component,可以直接使用这个组件的createObject()方法创建组件;使用Component的destroy()方法删除已经创建的组件。destroy()方法可以指定一个延时,不过不指定,他会在适当的时候删除。
下面是一个简单的示例:

import QtQuick 2.0
import QtQuick.Window 2.0
import QtQuick.Controls 1.4

Window {
    width: 800
    height: 600
    visible: true

    Rectangle {
        id: mainRect
        anchors.fill: parent
        property var mainRectComponent: null

        Column {
            id: mainColumn
            spacing: 5

            width: parent.width
            property var count: 0

            function deleteItems(object) {
                object.destroy()
            }

            function createItem() {
                var color = 'red'
                if (mainColumn.count % 3 === 1)
                    color = 'yellow'
                else if (mainColumn.count % 3 === 2)
                    color = 'blue'
                mainColumn.count++

                // 创建一个组件
                var obj = itemCompont.createObject(mainColumn, {"color": color, "width": mainRect.width})
                //obj.setCurentObject(obj)
                obj.setCurrentText('Component' + mainColumn.count.toString())
                obj.deleteThis.connect(mainColumn.deleteItems)

                // 创建文件中的组件
                var obj2 = mainRect.mainRectComponent.createObject(mainColumn,
                                                        {'color': Qt.rgba(0.4, 0.8, 0.6, 1.0)
                                                        ,'width': mainRect.width})
                obj2.setCurrentText('Component' + mainColumn.count.toString() + ', From File TestComponent')
                obj2.deleteThis.connect(mainColumn.deleteItems)
            }
        }

        Button {
            anchors.top: mainColumn.bottom
            anchors.topMargin: 10
            anchors.right: mainRect.right
            anchors.rightMargin: 10
            text: '添加'

            onClicked: {
                mainColumn.createItem()
            }
        }

        Component.onCompleted: {
            if (mainRectComponent == null)
                mainRectComponent = mainRectComponent = Qt.createComponent('qrc:/QML/TestCompont.qml')
        }

        Component {
            id: itemCompont
            Rectangle {
                id: compontRect
                color: 'blue'
                implicitWidth: 200
                implicitHeight: 50
                property var currentObject: ''

                signal deleteThis(var obj)

                // 设置文字的内容
                function setCurrentText(textName) {
                    interText.text = textName
                }

                Text {
                    id: interText
                    anchors.left: parent.left
                    anchors.leftMargin: 10
                    anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
                    text: qsTr("text")
                }
                Button {
                    anchors.margins: 5
                    anchors.top: parent.top
                    anchors.bottom: parent.bottom
                    anchors.right: parent.right
                    text: '删除'

                    onClicked: {
                        compontRect.deleteThis(compontRect)
                    }
                }

                Component.onCompleted: {
                    compontRect.currentObject = parent
                }
            }
        }
    }
}

Component.createObject()的方法,第一个参数指定它的父对象,第二个参数可以指定这个组件的一些参数。
代码的显示效果如下:
JavaScript动态创建和删除

<think>好的,我现在要解决用户的问题:QML和UI.QML之间的区别。根据用户提供的引用内容,我需要整理出这两者的主要区别,并结合实际应用场景进行说明。 首先,用户给出的引用[1]提到,.ui.qml文件自Qt 5.4起被QML引擎视为标准.qml文件处理,但Qt Creator将其作为UI表单用于Qt Quick Designer,且只能使用QML语言的子集。这说明.ui.qml主要用于设计时的可视化编辑,而普通.qml文件则用于完整的逻辑和功能实现。 接着,引用[3]指出,在Qt Creator中无法创建.ui.qml文件,而Qt Design Studio支持创建这类文件。并且,当在代码视图中添加设计器不支持的代码时,设计模式会报错。这说明.ui.qml在设计时受到限制,适合界面布局,而普通.qml适合更复杂的逻辑。 引用[4]中的示例显示,.ui.qml文件通常不包含业务逻辑,而是通过导出属性供其他.qml文件调用。例如,在main.qml中引用Page3Form(可能由.ui.qml定义),并添加事件处理和业务逻辑。这进一步明确了.ui.qml和普通.qml的分工:前者专注于UI结构,后者处理交互和逻辑。 用户可能的需求是理解在项目开发中如何合理使用这两种文件类型,以提高开发效率和维护性。需要明确两者的适用场景,比如在团队协作中,设计师可以使用.ui.qml进行界面设计,而开发者则在普通.qml中处理逻辑,避免直接修改UI文件导致设计工具的兼容问题。 另外,用户之前的问题涉及QML开发基础、常见问题及解决方案,因此回答需要结构清晰,分点说明区别,并结合实际用例和引用中的信息,确保回答的准确性和实用性。需要注意用户提到的Qt Creator默认用设计器打开.ui.qml的问题(引用[2]),虽然用户当前问题不直接涉及,但可能隐含对文件用途的关注,需要简要提及文件处理方式的不同。 总结区别点:文件用途、语法限制、工具支持、交互逻辑处理、协作模式。需要每个点结合引用内容展开,并举例说明,比如.ui.qml中使用基础布局组件,而普通.qml添加信号处理等。同时,强调两者的互补性,而非替代关系,帮助用户正确规划项目结构。</think>#### QML vs UI.QML 核心区别解析 通过对比`.qml`和`.ui.qml`文件特性,结合Qt官方规范和实践经验,两者的核心差异可归纳为以下五个维度: --- ### 1. **设计定位与核心功能** - **普通QML文件(.qml)** - 完整支持QML语言特性,包括逻辑处理、信号绑定、JavaScript代码等 - 允许直接编写业务逻辑,例如: ```qml Button { onClicked: { calculateTotal(); // 直接调用JavaScript函数 model.updateData(); } } ``` - 适用场景:主程序入口、业务逻辑层、动态交互组件 - **UI.QML文件(.ui.qml)** - **仅支持声明式UI描述**,禁止包含JavaScript代码或复杂逻辑[^1][^3] - 示例代码限制: ```qml // 合法 Row { Button { text: "Save" } Button { text: "Cancel" } } // 非法(设计模式下报错) Button { onClicked: backend.saveData() // 禁止事件处理 } ``` - 适用场景:纯视觉元素定义、静态布局描述、设计工具兼容内容 --- ### 2. **开发工具支持差异** | 特性 | .qml文件 | .ui.qml文件 | |---------------------|-------------------------|---------------------------| | **创建方式** | Qt Creator/Qt Design Studio均可创建 | 仅Qt Design Studio向导创建[^3] | | **默认编辑器** | 代码编辑器 | Qt Quick Designer(强制设计模式)[^2] | | **代码补全** | 完整QML语法支持 | 仅限布局相关属性和组件 | | **可视化拖拽** | 可选开启 | 强制启用 | --- ### 3. **工程协作模式** - **UI.QML的核心价值** - 通过**属性导出机制**实现设计与逻辑分离: ```qml // MyForm.ui.qml Item { property alias buttonText: btn.text // 导出属性 Button { id: btn; text: "默认文本" } } // Main.qml MyForm { buttonText: "点击登录" // 外部修改UI属性 Component.onCompleted: { btn.onClicked = () => auth.login() // 禁止在.ui.qml中编写 } } ``` - 设计师可独立修改`.ui.qml`布局,开发者通过`alias`对接业务逻辑[^4] - **普通QML的灵活性** - 支持完整MVC模式实现,例如: ```qml ListView { model: ListModel { /* 数据模型 */ } delegate: Item { /* 动态生成条目 */ } } ``` --- ### 4. **性能与维护性对比** | 维度 | .qml文件 | .ui.qml文件 | |---------------|-----------------------------------|--------------------------------| | **启动速度** | 可能较慢(需解析复杂逻辑) | 更快(预编译布局) | | **内存占用** | 动态组件可能增加内存 | 静态布局优化更好 | | **可维护性** | 高(逻辑集中) | 中(需配合文档说明导出接口) | | **跨平台适配**| 需手动处理响应式逻辑 | 设计工具自动生成适配代码 | --- ### 5. **混合开发最佳实践** 1. **分层架构建议** ```text src/ ├── ui/ // 存放.ui.qml文件 │ └── components/ // 基础UI组件库 ├── logic/ // 业务逻辑.qml文件 └── main.qml // 入口文件 ``` 2. **属性传递规范** - 使用`property alias`精确控制暴露接口: ```qml // SliderPanel.ui.qml Item { property alias minValue: slider.from property alias maxValue: slider.to Slider { id: slider } } ``` 3. **设计-开发协作流程** ```mermaid graph TD A[设计师: 使用Qt Design Studio创建.ui.qml] --> B[导出属性接口文档] B --> C[开发者: 在.qml中对接逻辑] C --> D[版本控制系统合并更新] ``` --- #### 常见误区警示 1. **不要尝试在.ui.qml中添加逻辑** - 设计工具会直接忽略非UI相关代码,导致运行时行为不可预测[^1] 2. **避免过度导出属性** - 导出属性应遵循最小暴露原则,例如: ```qml // 正确做法 property alias title: label.text // 错误做法 property alias entireLabel: label ``` 3. **谨慎处理文件命名** - Qt Design Studio要求组件文件名首字母大写(如`ButtonPanel.ui.qml`),而Qt Creator无此限制[^3] ---
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