ocanvas, 基于对象的画布绘制JavaScript库

oCanvas是一个基于对象的JavaScript库,用于简化HTML5 Canvas的开发。它通过创建原生像素绘制方法和对象之间的桥梁,使得开发者能够更轻松地创建、修改对象,并为它们添加事件。借助oCanvas,开发人员可以构建复杂的画布应用而无需深入了解底层细节。

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ocanvas, 基于对象的画布绘制JavaScript库


oCanvas - 基于对象的画布绘图

oCanvas通过在原生像素绘制方法和创建的对象之间创建桥梁和添加到画布上,使得画布开发更容易理解和实现。 现在可以以很容易地创建对象,更改这些对象的属性并向他们添加事件,因为oCanvas处理 background 。

构建你自己的oCanvas

git repo 包含构建脚本的构建目录。 这将组合配置文件中指定的所有模块并输出一个带有完整源和一个文件的文件。

脚本使用节点,因此你需要先安装。 缩小是由 UglifyJS ( 包含在 repo 中) 完成的。

首先,你需要在终端中运行以下命令来获取你自己的源文件副本: git clone git://github.com/koggdal/ocanvas.git

然后通过运行以下命令导航到生成目录: cd ocanvas/build

finally 运行生成命令: node build.js

你将在 build/dev/目录中有两个源文件: ocanvas-x.x.x.js 和 ocanvas-x.x.x.min.js

文档

所有的文档都可以在网站上找到,http://ocanvas.org/


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