工作时总结的iphone面试题,笔试题

本文介绍了Objective-C中的数字对象及其与基本数据类型的差异、字符串处理、词典对象的使用、内存管理机制等内容,并探讨了类定义、属性声明等方面的知识。

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1.objective-c中的数字对象都有哪些,简述它们与基本数据类型的区别是什么

   答:Objective-C中的数字对象NSNumber,NSString和NSMutableString,NSArray和NSMutableArray,NSSet和NSMutableSet,NSDictionay和NSMutableDictionary

          Objective-C中的基本类型和C语言中的基本类型一样.主要有:int,long,float,double,char,void,bool等.

        对于基本类型变量,不需要用指针,也不用手动回收,方法执行结束会自动回收.数字对象需要指针,也需要手动回收内存。 


2.用NSLog函数输出一个浮点类型,结果四舍五入,并保留一位小数

   答:float num = 100.5429283;NSLog(@"%3.1f",num); //输出100.5


3.截取字符串”20|http://www.621life.com“ 中 ‘|’字符前面及后面的数据,分别输出它们

 NSRange range = [responseString rangeOfString:@"|"];
 int location = range.location;
 NSString *str1 = [responseString substringToIndex:location];
 NSString *str2 = [responseString substringFromIndex:location+1];


4.objective-c中的词典对象、可变词典对象是哪个,初始化一个含有两个键值对的可变词典对象,并动态的添加和删除一条记录,输出第一条记录

  NSDictionary NSMutableDictionary
  NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"value1",@"key1",@"value2",@"key2",nil];
  [dic setObject:@"value3" forKey:@"key3"];
  [dic removeObjectForKey:@"key3"];
  [dic objectForKey:@"key1"];


5.获取项目根路径,并在其下创建一个名称为userData的目录。

    // 获取根路径
NSArray *paths =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:];
// 创建文件系统管理器
NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init];
// 判断userData目录是否存在
if(![fileManager fileExistsAtPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/userData", documentsDirectory]]) {
// 不存在,创建一个userData目录
[fileManager createDirectoryAtPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/userData", documentsDirectory]withIntermediateDirectories:false attributes:nil error:nil];
}


6.在一个对象的方法里面:self.name = “object”;和name =”object”有什么不同吗?

  self.name = “object”会调用对象的setName()方法,
name = “object”会直接把object赋值给当前对象的name 属性。
并且 self.name 这样retainCount会加1,而name就不会。


7.定义属性时,什么情况使用copy,assign,和retain

  assign用于简单数据类型,如NSInteger,double,bool,retain 和copy用户对象,copy用于当 a指向一个对象,b也想指向同样的对象的时候,如果用assign,a如果释放,再调用b会crash,如果用copy 的方式,a和b各自有自己的内存,就可以解决这个问题。retain 会使计数器加一,也可以解决assign的问题。另外:tomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。

8.ViewController 的viewDidLoad,viewWillAppear,viewDidUnload,dealloc
分别是在什么时候调用,在自定义ViewController的时候这几个函数里面应该做什么工作?

9.简述objective-c内存管理的实现机制,并简述什么时候由你负责释放对象,什么时候不由你释放
10.类的定义及声明文件以什么为后缀名?
11.怎样自动生成属性的获取方法和设置方法
12.声明一个静态方法和一个实例方法
13.写一个发送同步http请求,并获得返回结果的方法
14.怎样启动一个新线程,子线程怎样刷新主UI
15.什么是MVC,你工作时怎样运用它


1、Object-C有多继承吗?没有的话用什么代替?
2、Object-C有私有方法吗?私有变量呢?
3、关键字const什么含义?
4、关键字volatile有什么含义?并给出三个不同例子?
5、static作用?
6、#import和#include的区别,@class代表什么?
7、线程和进程的区别?
8、堆和栈的区别?
9、Object-C的内存管理?
10、为什么很多内置的类,如TableViewController的delegate的属性是assign不是retain?
11、定义属性时,什么情况使用copy、assign、retain?
12、对象是什么时候被release的?
13、iOS有没有垃圾回收?
14、tableView的重用机制?
15、ViewController 的loadView、viewDidLoad、viewDidUnload分别是什么时候调用的,在自定义ViewCointroller时在这几个函数中应该做什么工作?
16、ViewController的didReceiveMemoryWarning是在什么时候调用的?默认的操作是什么?
17、列举Cocoa中常见的集中多线程的实现,并谈谈多线程安全的几种解决办法,一般什么地方会用到多线程?
18、怎么理解MVC,在Cocoa中MVC是怎么实现的?
19、delegate和notification区别,分别在什么情况下使用?
20、self.跟self什么区别?
21、id、nil代表什么?
22、内存管理 Autorelease、retain、copy、assign的set方法和含义?
23、类别的作用?
24、委托(举例)
25、retainCount?

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