1. 交互器和可交互的物体
如果在场景里想要与物体交互的话,需要将物体变为可交互物体,然后用交互器(通常是跟随手柄)去触碰或抓取它。由于交互器和可交互的物体是一对的,所以它们都在 Tilia Interactions Interactables Unity 这个包里。
2.将物体变为可交互的物体
选择场景里要交互的物体,打开窗口
点击
物体就变为可交互物体。
交互的设定:
3.给左右手添加控制器
在TrackAlias下的左右手柄追踪点下添加交互器Prefab。
配置交互器:
速度追踪是为了实现抛这个效果。就在ControllerAlias上。GrabAction还是对应的InputMapping里的节点。