Qt/C++音视频开发15-动态切换解码内核的设计

本文介绍了如何在Qt/C++音视频开发中动态切换解码内核,如ffmpeg、vlc、mpv等,强调了设计的灵活性,允许在运行时根据需求选择解码方式。此外,文章还展示了多种解码内核的特点和应用场景,并提供了相关代码和效果展示。

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一、前言

动态切换解码内核这个需求也是源自客户的真实需求,既然是动态切换,那肯定是运行期间切换,而不是通过改变标志位重新编译程序来切换,最开始做的就是这种方式,这样就是实现起来简单,但是用起来不够方便,随着编程架构技术的精进,抽象基类的运用水平逐渐提升,发现视频控件UI层可以不用变,不同内核发出的信号一样,UI层接收信号处理就好,至于底层的解码线程,可以动态销毁和指定,可以任意指定使用某种解码线程(ffmpeg内核、vlc内核、mpv内核、厂家sdk内核等),指定后绑定信号到UI就好,UI可以不用管是哪一种内核,拿到数据绘制就好。

为何要这样设计?一方面可以很方便的做不同内核之间差异的对比; 一方面为何满足不同用户需求,比如某些特定格式的文件用vlc可以正常播放,那就可以选择切换到这个内核就好,海康的视频流带了人工智能分析后的方框等,那就用海康的sdk内核就好,当然最通用跨平台最好的当然是ffmpeg内核,性能也是最好的。

  • VideoCore_QMedia=采用qmedia解析(qt自带且依赖本地解码器且部分平台支持)
  • VideoCore_FFmpeg=采用ffmpeg解析(通用性最好)
  • VideoCore_Vlc=采用vlc解析(支持本地文件最好)<
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