Normalmaps通过模拟视觉场景中表面的方向,而不是仅依赖颜色数据,来模拟复杂的光照和纹理效果。这对于3D建模和模拟任务至关重要
我们可以非常清楚看到四种法相贴图不同。
这里我们可以看到基于BAE 的法线贴图的效果。
下面是Midas 法线贴图的执行后的效果,执行完成后我们发现效果不是那么好。
相比前面提到其他的法相贴图,我们发现Metric 3D的法相贴图效果还是挺不错的。
Normalmaps通过模拟视觉场景中表面的方向,而不是仅依赖颜色数据,来模拟复杂的光照和纹理效果。这对于3D建模和模拟任务至关重要
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下面是Midas 法线贴图的执行后的效果,执行完成后我们发现效果不是那么好。
相比前面提到其他的法相贴图,我们发现Metric 3D的法相贴图效果还是挺不错的。