Android性能优化笔记(并非详细教程) (二) UI绘制优化

本文介绍如何使用Android开发者选项中的“调试GPU过度绘制”工具检查过度绘制,并通过减少背景、优化布局层级来提升APP性能。利用layoutInspector工具分析布局,采用Merge、RelativeLayout、ConstraintLayout和include标签等技巧降低布局复杂度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 过渡绘制查看工具

在开发者选项里有一个“调试GPU过度绘制”的选项,选择“显示过度绘制区域”

这个时候APP界面上会呈现以下颜色:

(1)淡蓝色   1层

(2)淡绿色   2层

(3)淡粉色   3层

(4)粉红      4层

 

从上到下颜色越来越深,表示绘制过度的程度逐层加深。一般尽量优化到淡蓝色。例如微信的一个界面:

粉红色说明图层多,我们的目标是尽量减少红色,增加 淡蓝色界面。

2.  减少没有必要的背景。

    android:background="@color/white"

3. 减少布局层级

    2.1 分析层级的工具layout Inspector

 运行起来一个APP后,然后在android studio工具栏上点击Tool --》layout inspector  就可以显示当前页面的布局层级,用于观察没有必要的嵌套,去优化它们。

   2.2 优化方法

优化技巧:尽可能用1个容器,若父布局只有1个孩子布局,即该子布局没有兄弟,则可以把当前子布局与父布局合并为一个布局。

1.用Merge标签合并布局时,内部控件的位置属性根据父布局是什么类型的容器。

2.如果当前子容器有ID属性就不能合并。

3. 用RelativeLayout减少布局层级,减少没必要的嵌套; 用约束布局ConstraintLayout没的嵌套。

4. 用include标签重用布局也可以提升性能,因为CPU只需计算1次,GPU内也有include布局的缓存。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

冉航--小虾米

希望得到您的鼓励和交流

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值