Chunker项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
Chunker项目的目录结构如下:
Chunker/
├── app/ # 包含 electron 前端应用的相关代码
├── cli/ # 包含命令行界面应用的相关代码
├── gradle/ # 包含 Gradle 构建脚本
├── .github/ # 包含 GitHub 工作流和其他 GitHub 相关配置
├── .gitattributes # 定义 Git 的一些属性
├── .gitignore # 定义 Git 忽略的文件和目录
├── CODE_OF_CONDUCT.md # 项目行为准则
├── CONTRIBUTING.md # 贡献指南
├── LICENSE # 项目许可证信息
├── README.md # 项目说明文件
├── SECURITY.md # 安全策略
├── SUPPORT.md # 支持信息
├── gradlew # Gradle Wrapper 脚本
├── gradlew.bat # Gradle Wrapper 脚本(Windows 版本)
└── settings.gradle.kts # Gradle 设置文件
目录说明:
- app/: 包含了 Chunker 的电子前端应用代码,使用 Electron 框架开发。
- cli/: 包含了 Chunker 的命令行界面(CLI)应用代码,提供了转换功能。
- gradle/: 包含了构建项目所需的 Gradle 配置文件。
- .github/: 包含了 GitHub Actions 工作流文件和其他 GitHub 相关配置。
- CODE_OF_CONDUCT.md: 规定了参与项目开发者的行为准则。
- CONTRIBUTING.md: 提供了贡献代码的指南和流程。
- LICENSE: 项目的 MIT 许可证文本。
- README.md: 项目的介绍和基本使用说明。
- SECURITY.md: 项目的安全策略和漏洞报告流程。
- SUPPORT.md: 提供了项目支持和帮助的信息。
- gradlew 和 gradlew.bat: Gradle Wrapper 脚本,用于简化构建过程,无需安装 Gradle。
2. 项目的启动文件介绍
CLI 启动
Chunker 的命令行界面可以通过以下方式启动:
java -jar chunker-cli-VERSION.jar -i "输入世界文件夹路径" -o "输出世界文件夹路径" -f "输出格式"
其中 VERSION
应替换为你下载的 Chunker CLI 版本号。参数 -i
指定输入世界的路径,-o
指定输出世界的路径,-f
指定输出格式,例如 JAVA_1_20
或 BEDROCK_1_20_80
。
Electron 前端启动
Chunker 的电子前端应用通常通过以下步骤启动:
- 克隆项目到本地。
- 进入项目目录。
- 使用 Gradle 构建项目。
git clone git://github.com/HiveGamesOSS/Chunker.git
cd Chunker
./gradlew build
构建完成后,在 build/libs/
目录下可以找到可执行文件,运行即可启动电子前端应用。
3. 项目的配置文件介绍
Chunker 使用 JSON 格式的配置文件来定义各种设置。以下是一些主要的配置文件和它们的作用:
- blockMappings.json: 定义了方块映射,用于在不同版本和版次之间转换方块。
- worldSettings.json: 定义了世界的设置,如游戏规则和世界生成选项。
- pruningSettings.json: 定义了转换过程中的修剪设置,用于优化世界数据。
- converterSettings.json: 定义了转换器设置,包括一些特定选项和参数。
- dimensionMappings.json: 定义了维度的映射,用于转换维度相关的数据。
这些配置文件通常位于输入目录中,并且可以在电子前端应用的“高级设置”中生成。在命令行界面中,可以通过相应的命令行参数指定这些文件的路径。