DeClang 编译器项目教程
1. 项目介绍
DeClang 是一个基于 LLVM 项目扩展的开源项目,它源自于 ollvm 项目。DeClang 主要是作为一个抗黑客编译器,提供了一些代码混淆特性来增强软件的安全性。与基于打包器的解决方案相比,DeClang 作为基于编译器的解决方案有着很多优势。更多信息可以参考官方文档。
DeClang 支持的架构包括:
- 主机架构:x64 macOS、x64 Linux、x64 Windows
- 目标架构:arm / arm64 ELF (Android)、arm / arm64 Mach-O (iPhone)、x86 / x64 ELF (Linux)、x86 / x64 Mach-O (macOS)
2. 项目快速启动
首先,您需要克隆 DeClang 仓库并构建项目:
$ git clone https://github.com/DeNA/DeClang
$ cd DeClang/script
$ bash build.sh
...
$ bash build_tools.sh
...
$ bash release.sh v1.0.0
...
构建完成后,您将在 DeClang 的根目录中看到一个名为 Release-v1.0.0
的文件夹。
如果您在 Windows 上构建 DeClang,需要安装 MYSYS2 并在 MYSYS2 Shell 中运行上述脚本。此外,还需要安装 Visual Studio 2017。
接下来,定义 DECLANG_HOME
环境变量,并将 Release 文件夹复制到该环境变量指定的路径下:
export DECLANG_HOME=/path/to/declang_home/
mv Release-v1.0.0 $DECLANG_HOME/.DeClang
如果您从发布页面下载了预构建的二进制文件,解压缩后将 Release 文件夹复制到 DECLANG_HOME/.DeClang
。
3. 应用案例和最佳实践
以下是一些使用 DeClang 的案例和最佳实践:
- 配置混淆选项:编辑
$DECLANG_HOME/.DeClang/config.pre.json
文件,设置混淆种子和强度等参数。 - 构建 Android 项目:使用
ndk_setup.sh
脚本为 Android NDK 配置 DeClang。 - 集成 Xcode 项目:使用
xcode_setup.sh
脚本将 DeClang 集成到 Xcode 项目中。 - Unity WebGL 支持:使用
webgl_setup.sh
脚本为 Unity 的 WebGL 构建配置 DeClang。
每次构建时,应更改种子值以增加混淆效果。
4. 典型生态项目
DeClang 的生态项目包括但不限于以下几种:
- 工具链扩展:为不同的编译环境和工具链提供的插件和扩展。
- 混淆库:提供额外的混淆技术和算法的库。
- 集成示例:展示如何将 DeClang 集成到各种开发环境和框架中的示例项目。
以上就是关于 DeClang 编译器项目的简要教程。希望对您有所帮助!