Patch-Based Texture Synthesis 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
本项目是基于“Image Quilting for Texture Synthesis and Transfer”和“Real-Time Texture Synthesis by Patch-Based Sampling”论文实现的纹理合成项目。以下是项目的目录结构及文件介绍:
patch-based-texture-synthesis/
├── imgs/ # 存放示例图片和生成的纹理图片
├── LICENSE # 项目许可证文件
├── Patch-Based Texture Synthesis.ipynb # Jupyter Notebook 文件,包含纹理合成的核心代码和示例
├── differentPatchSizes_example.gif # 不同斑块大小的纹理合成效果示例动图
├── exampleGif.gif # 纹理合成效果动图
├── makeGif.py # 生成动图的Python脚本
├── patchBasedTextureSynthesis.py # 纹理合成核心功能的Python脚本
└── README.md # 项目说明文件
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是Patch-Based Texture Synthesis.ipynb
,这是一个Jupyter Notebook文件。你可以在Jupyter Notebook环境中打开该文件,并根据里面的说明逐步运行代码块,以了解和测试纹理合成的效果。
3. 项目的配置文件介绍
本项目没有专门的配置文件。所有的参数设置都是在Patch-Based Texture Synthesis.ipynb
和patchBasedTextureSynthesis.py
中直接进行的。在Patch-Based Texture Synthesis.ipynb
中,你可以调整斑块大小、纹理合成的大小等参数。在patchBasedTextureSynthesis.py
中,则包含了纹理合成的核心算法实现。
在使用之前,请确保已安装以下依赖库及其版本:
- Python 3.7
- Jupyter Notebook (5.6.0)
- Numpy (1.15.1)
- Matplotlib (2.2.3)
- Scipy (1.1.0)
- Skimage (0.14.0)
- scikit-learn (0.19.2)
- imageio (2.4.1)
- PIL (5.2.0)
按照以上步骤操作后,你就可以开始使用本项目进行纹理合成了。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考