Bazel Xcodeproj 规则项目教程

Bazel Xcodeproj 规则项目教程

rules_xcodeproj Bazel rules for generating Xcode projects. rules_xcodeproj 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/rules_xcodeproj

1. 项目的目录结构及介绍

rules_xcodeproj 是一个开源项目,它包含了一套 Bazel 规则,用于从 Bazel 工作空间中的目标生成 Xcode 项目。项目的目录结构如下:

  • .bcr: Bazel 执行配置文件。
  • .github: 包含 GitHub 工作流程的目录。
  • distribution: 包含发布相关文件的目录。
  • docs: 项目文档目录。
  • examples: 包含示例配置和代码的目录。
  • test: 测试代码目录。
  • third_party: 第三方依赖库目录。
  • tools: 工具脚本目录。
  • xcodeproj: 包含 Xcode 项目生成规则的目录。
  • BUILD: Bazel 的构建文件。
  • CODEOWNERS: 指定代码所有者的文件。
  • CODE_OF_CONDUCT.md: 项目行为准则文件。
  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南文件。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • MAINTENANCE.md: 维护指南文件。
  • MODULE.bazel: Bazel 模块文件。
  • README.md: 项目说明文件。
  • WORKSPACE: Bazel 工作空间配置文件。
  • WORKSPACE.bzlmod: Bazel 模块工作空间配置文件。
  • 其他文件如 .gitattributes.gitignore.swiftformat.swiftlint.yml 等配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

rules_xcodeproj 项目的启动主要是通过 Bazel 命令来执行的。在项目根目录下,可以通过以下命令来生成 Xcode 项目:

bazel run //:xcodeproj

执行后,会在工作空间旁边生成一个名为 App.xcodeproj 的 Xcode 项目文件,可以打开该文件并开始开发。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置主要通过 Bazel 的 BUILD 文件和相关规则来完成。以下是一些主要的配置文件和它们的介绍:

  • BUILD: 这是 Bazel 的主构建文件,它加载了必要的 Bazel 规则,并定义了项目中的构建目标。
  • WORKSPACE: 这个文件用来配置 Bazel 的工作空间,包括外部依赖的声明。
  • WORKSPACE.bzlmod: 这是 Bazel 模块工作空间配置文件,用于管理 Bazel 模块依赖。
  • .bazelrc: 这是 Bazel 的配置文件,可以设置构建选项和工具链。
  • xcodeproj.bazelrc: 这是针对 Xcodeproj 规则的特定配置文件。

BUILD 文件中,通常会使用以下规则来定义 Xcode 项目:

load("@build_bazel_rules_apple//apple:ios.bzl", "ios_application", "ios_unit_test")
load("@build_bazel_rules_swift//swift:swift.bzl", "swift_library")
load("@rules_xcodeproj//xcodeproj:defs.bzl", "top_level_target", "xcodeproj")

xcodeproj(
    name = "xcodeproj",
    project_name = "App",
    tags = ["manual"],
    top_level_targets = [
        top_level_target(":App", target_environments = ["device", "simulator"]),
        ":Tests",
    ],
)

# 定义 iOS 应用程序目标
ios_application(
    name = "App",
    bundle_id = "com.example.app",
    families = ["iphone", "ipad"],
    infoplists = [":Info.plist"],
    minimum_os_version = "15.0",
    visibility = ["//visibility:public"],
    deps = [":Lib"],
)

# 定义 Swift 库
swift_library(
    name = "Lib",
    srcs = glob(["src/*.swift"]),
)

# 定义 iOS 单元测试目标
ios_unit_test(
    name = "Tests",
    bundle_id = "com.example.tests",
    minimum_os_version = "15.0",
    test_host = ":App",
    visibility = ["//visibility:public"],
    deps = [":TestLib"],
)

# 定义测试库
swift_library(
    name = "TestLib",
    srcs = glob(["test/*.swift"]),
)

这些配置文件定义了项目的构建逻辑和依赖,通过修改它们,可以定制项目的构建行为。

rules_xcodeproj Bazel rules for generating Xcode projects. rules_xcodeproj 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/rules_xcodeproj

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1f197bf22c2c 随着疫情防控形势的复杂多变,防疫物资的高效管理成为保障社会正常运转的关键环节。传统管理方式存在效率低、信息不透明等问题,难以满足现代疫情防控的动态需求。因此,开发一套基于现代化信息技术的防疫物资管理系统具有重要的现实意义。 本研究旨在通过构建一套高效的防疫物资管理系统,实现物资信息的实时更新与精准管理,提高物资调配效率,降低管理成本,为疫情防控工作提供有力支持,同时为相关领域的信息化建设提供参考借鉴。 本研究将围绕防疫物资管理系统的设计与实现展开,包括系统需求分析、系统设计、系统实现以及系统测试等环节,重点解决系统功能模块的开发与优化问题。 Eclipse是一款功能强大的集成开发环境,支持多种编程语言,为本系统开发提供了便捷的代码编写与调试工具。 JSP(Java Server Pages)是一种基于Java的动态网页技术,能够实现页面内容的动态生成,为系统的用户界面展示提供了技术支持。 B/S(浏览器/服务器)结构是一种网络应用架构,用户通过浏览器访问服务器上的应用程序,具有易于部署、维护方便等优点,适用于本系统的网络环境。 MySQL是一种开源关系型数据库管理系统,具有高性能、高可靠性和易用性等特点,为系统的数据存储与管理提供了可靠的解决方案。 Tomcat是一个开源的Java Servlet容器,支持JSP和Servlet技术,能够高效地运行Java Web应用程序,是本系统运行的重要支撑平台。 当前信息技术的快速发展为本系统的开发提供了成熟的技术基础,相关技术的稳定性和兼容性能够满足系统开发的需求。 系统开发所需的技术资源和硬件设备成本相对较低,且能够有效降低防疫物资管理的运营成本,具有良好的经济可行性。 系统能够提高防疫物资管理的效率和透明度,符合社会对疫情防控工作的需求,具
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