《SCS SDK 插件安装与配置指南》
1. 项目基础介绍
SCS SDK 插件是一个开源项目,用于从 Euro Truck Simulator 2 (ETS2) 和 American Truck Simulator (ATS) 游戏中提取遥测数据,并通过内存映射文件(Shared Memory)与第三方应用程序共享。这个插件可以减轻硬盘的负担,避免频繁的读写操作,尤其是在使用 SSD 的情况下。
主要编程语言:C#
2. 项目使用的关键技术和框架
- 内存映射文件(Shared Memory):用于在应用程序间共享数据,无需访问硬盘。
- SDK:游戏提供的软件开发工具包,允许开发者访问游戏内部的数据。
- C#:用于编写插件的主要编程语言,实现数据的提取和处理。
3. 项目安装和配置的准备工作
在开始安装之前,请确保您已经满足以下条件:
- 安装有 .NET Framework 或 .NET Core。
- 安装有 Visual Studio 或者其他支持 C# 开发的 IDE。
- 已经下载并安装了 Euro Truck Simulator 2 或 American Truck Simulator。
- 具备基本的 C# 编程知识。
安装步骤
-
克隆或下载项目
使用 Git 命令行工具,克隆项目到本地:
git clone https://github.com/RenCloud/scs-sdk-plugin.git
或者,如果您不熟悉命令行,可以从 GitHub 上直接下载项目的 ZIP 文件,并解压到本地。
-
编译项目
打开 Visual Studio 或其他 IDE,加载项目文件(通常是
.sln
文件)。然后编译项目以生成 DLL 文件。 -
安装插件
- 找到您的 ETS2 或 ATS 安装目录。
- 在游戏安装目录下,找到
bin/win_x64/plugins/
文件夹。如果该文件夹不存在,请创建它。 - 将编译好的 DLL 文件复制到
plugins/
文件夹中。
-
运行游戏
启动 ETS2 或 ATS,您应该会看到一个提示消息,表明 SDK 已经激活。每次游戏启动时都需要确认这个提示。
-
配置插件
根据项目文档,可能需要进行一些额外的配置。具体配置步骤请参考项目的 README 文件或相关文档。
完成以上步骤后,您应该能够在游戏中使用 SCS SDK 插件,并通过内存映射文件与其他应用程序共享遥测数据。如果在安装过程中遇到任何问题,请参考项目的 README 文件或访问项目提供的 Discord 服务器寻求帮助。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考