UnrealCSharp 项目推荐

UnrealCSharp 项目推荐

UnrealCSharp UnrealCSharp 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnrealCSharp

1. 项目基础介绍和主要编程语言

UnrealCSharp 是一个基于 .NET 8(Mono)的 Unreal Engine 插件,主要用于在 UE 中进行 C# 编程。该项目旨在为开发者提供一个强大的工具,使得在 Unreal Engine 中使用 C# 进行游戏开发变得更加高效和灵活。

2. 项目的核心功能

UnrealCSharp 提供了多种编程模式,支持以下核心功能:

  • 反射类型支持:支持全部的反射类型,自动生成 C# 代码。
  • 静态导出:能够静态导出各种数据类型和函数。
  • 动态类特性:通过 C# 直接生成 UClass、UInterface、UStruct 和 UEnum,无需蓝图载体。
  • 跨平台支持:支持 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS 平台。
  • 代码调试:提供简单方便的代码调试功能。
  • 热更新:能够通过 Pak 进行 C# 热更新。
  • 热重载:在编辑器下,能够热重载 C# 变更。

3. 项目最近更新的功能

UnrealCSharp 最近更新的功能包括:

  • 版本更新:最新版本为 v0.5.0,发布于 2024 年 10 月 17 日。
  • 功能增强:进一步优化了动态类特性和代码生成功能,提升了开发效率。
  • 平台支持扩展:增加了对 Unreal Engine 5.4 的支持,扩展了引擎版本的兼容性。
  • 文档更新:更新了开始上手、动态类、调试和 FAQ 等文档内容,帮助开发者更快上手。

UnrealCSharp 是一个功能强大且易于上手的 Unreal Engine 插件,适合希望在 UE 中使用 C# 进行游戏开发的开发者。

UnrealCSharp UnrealCSharp 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnrealCSharp

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

1. 内容概要 本项目是一个支持科学函数的命令行计算器,兼容 C++98 标准。它实现了中缀表达式词法分析、后缀表达式转换与求值,支持常见数学运算(如幂、三角函数、对数等)与括号优先级解析。程序还提供了角度版三角函数、角度与弧度互转功能,并支持函数调试输出与函数演示模式。 2. 适用人群 * C++ 初中级学习者,特别是希望深入理解表达式求值机制者 * 需要一个可扩展的计算引擎的项目开发者 * 想通过项目实践词法分析、调度场算法、数学函数封装的开发者 * 高校学生课程设计、编译原理实践者 3. 使用场景及目标 * 实现中缀表达式的完整求解器,支持函数嵌套、优先级与结合性处理 * 提供角度与弧度版本的三角函数,以适应不同输入偏好 * 演示中缀转后缀过程,辅助编程教育与算法教学 * 提供科学函数辅助计算,如 `log`, `sqrt`, `abs`, `exp`, `ceil`, `floor` 等 4. 其他说明 * 支持函数:sin, cos, tan(弧度);sind, cosd, tand(角度) * 支持函数嵌套,如 `sin(deg2rad(30))` * 支持操作符:+, -, \*, /, ^, \*\*(幂运算)与括号优先级 * 所有函数均通过 map 注册,方便扩展与自定义 * 输入 `help` 查看支持函数,`demo` 观看转后缀过程,`quit` 退出程序 * 提示用户避免使用 `°` 符号,推荐使用角度函数代替 * 可通过 `g++ calculator.cpp -o calculator -lm` 编译(需链接数学库)
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