Bazel Rules for Apple 平台项目构建指南

Bazel Rules for Apple 平台项目构建指南

rules_apple Bazel rules to build apps for Apple platforms. rules_apple 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/rules_apple

1. 项目介绍

Bazel Rules for Apple 是一个开源项目,它为 Bazel 提供了一套规则,用于构建适用于 Apple 平台的应用程序。这些规则主要负责应用程序的链接和打包,包括生成 .app 包和 .ipa 归档文件。项目支持多种编程语言,如 Objective-C、Swift 等,并允许开发者创建混合语言框架。

2. 项目快速启动

以下是一个快速启动 Bazel Rules for Apple 的示例:

首先,在你的项目中创建一个 BUILD 文件,并添加以下内容:

load("@build_bazel_rules_apple//apple:ios.bzl", "ios_application")
load("@build_bazel_rules_swift//swift:swift.bzl", "swift_library")

swift_library(
    name = "MyLibrary",
    srcs = glob(["**/*.swift"]),
    data = [":Main.storyboard"],
)

ios_application(
    name = "App",
    bundle_id = "com.example.app",
    families = ["iphone", "ipad"],
    infoplists = [":Info.plist"],
    minimum_os_version = "15.0",
    deps = [":MyLibrary"],
)

确保你已经将 Bazel Rules for Apple 的依赖项添加到你的 WORKSPACE 文件中,并且正确配置了 MODULE.bazel 文件。

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • 创建一个简单的 iOS 应用程序:使用 ios_application 规则来创建一个简单的 iOS 应用程序,包括故事板、图片资源和代码。
  • 构建混合语言框架:利用 rules_swiftmixed_language_library 规则或 rules_ios 来创建支持多种编程语言(如 Objective-C 和 Swift)的框架。

最佳实践

  • 保持 Bazel 规则的更新:由于 Bazel Rules for Apple 和 rules_swift 可能会受到 Bazel 本身更新影响,请确保在更新 Bazel 版本时也更新这些规则。
  • 遵循语义版本控制(SemVer):项目遵循 SemVer,确保在 1.0.0 版本之后的更新中保持向后兼容。

4. 典型生态项目

Bazel Rules for Apple 项目是 Bazel 构建系统的一部分,它与其他 Bazel 相关项目如 rules_swift 和 rules_ios 一起构成了一个强大的生态系统。以下是一些典型的生态项目:

  • rules_swift:为 Bazel 提供了 Swift 语言的支持。
  • rules_ios:为 Bazel 提供了针对 iOS 平台的额外规则和功能。
  • bazelbuild/bazel:Bazel 本身,一个开源的构建和测试框架。

通过这些项目,开发者可以更高效地构建和管理跨平台的项目。

rules_apple Bazel rules to build apps for Apple platforms. rules_apple 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/rules_apple

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

薛锨宾

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值