StadiaController 开源项目启动与配置指南

StadiaController 开源项目启动与配置指南

stadiacontroller Command line application that emulates an Xbox 360 controller from a wired Stadia controller on Windows. stadiacontroller 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sta/stadiacontroller

1. 项目目录结构及介绍

StadiaController 项目的主要目录结构如下:

  • blob/: 存储与项目相关的二进制文件。
  • doc/: 包含项目的文档和教程。
  • src/: 源代码目录,包含所有项目的源代码。
    • main.cpp: 主程序文件。
    • controller.h: 控制器相关的头文件。
    • controller.cpp: 控制器相关的实现文件。
  • test/: 测试代码目录,用于项目的单元测试。
  • tools/: 存储项目开发过程中使用的工具和脚本。
  • CMakeLists.txt: 用于构建项目的外部构建文件。
  • README.md: 项目描述文件,包含项目的基本信息和安装说明。
  • LICENSE: 项目使用的许可证文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.cpp,这是程序的入口点。以下是启动文件的基本内容:

#include "controller.h"

int main(int argc, char** argv) {
    Controller controller;
    controller.initialize();
    controller.run();
    return 0;
}

main 函数中,首先包含了控制器相关的头文件 controller.h,然后创建了一个 Controller 类的实例。接着调用 initialize 方法初始化控制器,最后调用 run 方法开始运行控制器。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件通常是 CMakeLists.txt,该文件用于配置编译过程和依赖关系。以下是一个简单的配置文件示例:

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

# 项目名称
project(StadiaController)

# 设置 C++ 标准版本
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 查找项目源文件
aux_source_directory(src SOURCES)

# 添加执行文件
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCES})

# 链接库(如果有的话)
# target_link_libraries(${PROJECT_NAME} other_lib)

# 添加测试(如果有的话)
# enable_testing()
# add_test(test_name test_executable)

CMakeLists.txt 文件中,首先设定了所需的 CMake 版本,然后定义了项目名称。接着设置了 C++ 的标准版本,查找了源目录中的所有源文件,并将它们添加到可执行文件中。如果项目有依赖的库,还需要在 target_link_libraries 中添加。如果有测试,可以使用 enable_testingadd_test 添加测试。

以上就是 StadiaController 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。按照这些指南,您可以开始构建和运行该项目。

stadiacontroller Command line application that emulates an Xbox 360 controller from a wired Stadia controller on Windows. stadiacontroller 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sta/stadiacontroller

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