基于HumanCompatibleAI/imitation项目的核密度奖励函数学习教程
技术背景
在强化学习领域,模仿学习是一种重要的技术范式,它通过观察专家演示来学习策略。HumanCompatibleAI/imitation项目提供了一种基于核密度估计的模仿学习方法,这种方法不需要显式的奖励函数,而是通过分析专家演示数据的分布特性来构建奖励模型。
核密度估计基础
核密度估计(Kernel Density Estimation, KDE)是一种非参数统计方法,用于估计随机变量的概率密度函数。在模仿学习场景中,我们可以利用KDE来建模专家演示数据的分布,然后将新状态/动作对与专家分布的相似度作为奖励信号。
实现步骤详解
1. 环境与专家策略准备
首先需要准备环境和专家策略。本教程以Pendulum-v1环境为例:
env_name = "Pendulum-v1"
rollout_env = DummyVecEnv(
[lambda: RolloutInfoWrapper(gym.make(env_name)) for _ in range(N_VEC)]
)
expert = load_policy(
"ppo-huggingface",
organization="HumanCompatibleAI",
env_name=env_name,
venv=rollout_env,
)
2. 收集专家演示数据
使用专家策略在环境中生成演示轨迹:
rollouts = rollout.rollout(
expert,
rollout_env,
rollout.make_sample_until(min_timesteps=2000, min_episodes=57),
rng=rng,
)
3. 配置密度算法
核心是配置DensityAlgorithm,主要参数包括:
density_trainer = db.DensityAlgorithm(
venv=env,
rng=rng,
demonstrations=rollouts,
rl_algo=imitation_trainer,
density_type=db.DensityType.STATE_ACTION_DENSITY,
is_stationary=True,
kernel="gaussian",
kernel_bandwidth=0.4,
standardise_inputs=True,
)
4. 训练过程
训练分为两个阶段:
- 密度模型训练:学习专家演示数据的分布
- 策略训练:使用学到的密度模型作为奖励函数训练策略
# 密度模型训练
density_trainer.train()
# 策略训练
for i in range(N_ITERATIONS):
density_trainer.train_policy(N_RL_TRAIN_STEPS)
关键参数解析
密度类型(density_type)
STATE_DENSITY
: 仅考虑状态密度STATE_ACTION_DENSITY
: 考虑状态-动作对的联合密度STATE_STATE_DENSITY
: 考虑状态转移(s,s')的联合密度
平稳性(is_stationary)
True
: 使用单一密度模型处理所有时间步False
: 为每个时间步使用独立的密度模型
标准化(standardise_inputs)
当状态空间各维度量纲不同时,建议设为True进行标准化处理。
核函数选择(kernel)
支持多种核函数,常用的是高斯核("gaussian")和指数核("exponential")。
性能评估
训练前后可以评估策略性能:
# 专家性能
expert_rewards, _ = evaluate_policy(expert, env, 100, return_episode_rewards=True)
# 训练前性能
learner_rewards_before_training, _ = evaluate_policy(
density_trainer.policy, env, 100, return_episode_rewards=True
)
# 训练后性能
learner_rewards_after_training, _ = evaluate_policy(
density_trainer.policy, env, 100, return_episode_rewards=True
)
实际应用建议
- 对于简单任务,
STATE_ACTION_DENSITY
通常效果较好 - 核带宽(kernel_bandwidth)需要根据具体问题调整,太大导致欠拟合,太小导致过拟合
- 在训练完整模型时,建议将FAST设为False以获得更好性能
- 对于高维状态空间,可能需要考虑降维或使用其他特征提取方法
总结
基于核密度的模仿学习方法提供了一种无需显式奖励函数的策略学习途径,特别适用于奖励函数难以定义但可以获取专家演示的场景。HumanCompatibleAI/imitation项目实现的DensityAlgorithm封装了这一过程,使研究者可以方便地进行实验和比较。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考