【免费下载】 AssetStudioGUI:Unity游戏资源提取利器

AssetStudioGUI:Unity游戏资源提取利器

项目介绍

AssetStudioGUI是一款专为动画制作人员设计的Unity游戏资源提取工具。无论你是游戏开发者还是动画爱好者,AssetStudioGUI都能帮助你轻松从Unity开发的游戏中提取立绘和动画资源,并支持动画的导出。这款工具不仅功能强大,而且操作简单,即使是初学者也能快速上手。

项目技术分析

AssetStudioGUI的核心技术在于其能够解析Unity游戏安装包中的资源文件,并将其提取出来。它支持多种资源类型的提取,包括模型、动画、音频、贴图等。此外,AssetStudioGUI还具备动画导出功能,可以将提取的动画资源导出为常见的格式,方便后续的编辑和使用。工具兼容多个Unity版本,包括最新的Unity 2018.2,确保了广泛的适用性。

项目及技术应用场景

AssetStudioGUI的应用场景非常广泛。对于游戏开发者来说,它可以用于资源分析和调试,帮助开发者更好地理解游戏资源的结构和内容。对于动画制作人员来说,AssetStudioGUI可以用于提取游戏中的立绘和动画资源,为动画制作提供素材。此外,对于游戏爱好者和研究人员,AssetStudioGUI也是一个非常有用的工具,可以帮助他们深入了解游戏的设计和实现。

项目特点

  1. 强大的资源提取功能:支持从Unity游戏安装包中提取各种资源,包括模型、动画、音频、贴图等。
  2. 动画导出支持:可以将提取的动画资源导出为常见的格式,方便后续的编辑和使用。
  3. 多版本兼容:兼容多个Unity版本,包括最新的Unity 2018.2,确保了广泛的适用性。
  4. 用户友好界面:界面简洁直观,操作简单,即使是初学者也能快速上手。
  5. 开源社区支持:项目开源,用户可以通过GitHub提交Issue或Pull Request,共同完善这款工具。

AssetStudioGUI不仅是一款功能强大的工具,更是一个开源社区的结晶。无论你是游戏开发者、动画制作人员,还是游戏爱好者,AssetStudioGUI都能为你提供极大的帮助。快来尝试这款工具,开启你的资源提取之旅吧!

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

这是一款提取游戏资源的工具 开发环境:Windows XP SP2,Core2Duo E6700、内存 2 GB VC 2005 Express Edition运行环境:Windows XP Vista Win7 如何使用? 打开,请选择文件-> 打开的文件或窗口打开您想要部署并拖放的存档文件。 如果打开的文件支持与如此諦めれ (Oh 不相符,则打开但是,如果存档文件的内容是 AHX、 BMP、 JPG、 MID、 MPG、 OGG、 PNG、 WAV、 WMV 揪出可能的。[解压缩],选择您要检索的文件以后打开-k 是 > 选择中提取。如果您想要检索所有提取-k 是 > 提取所有。 此外,双击所选的文件的意见发挥是可能的。 基本设置列表设置字符颜色和背景色要显示文件信息的列表。 如何指定的颜色表示 16 小数 RGB (RRGGBB 格式)。 若要搜索文件或查找哪些类型的文件从归档文件不兼容设置。 如果您知道已存档的文件来检查只是可取 (表面速度)。精度的搜索OGG 寻找只能用"OggS",看看小小的检查设置。 我通常保持精度,以避免误报,很好。 提取设置-为每个文件夹中提取当您检查文件夹名称中包含要提取的文件夹来生成的文件的文件名。 -固定 OGG 文件 CRC当您检查正确的 CRC,以提取。不能播放由于 CRC 不匹配,可能能够在正确的 CRC 中发挥 OGG。 简单的解码功能,以实现和标记,会有人用简单的解码过程加密的文件。 到目前为止唯一脚本文件的 bmp、 jpg、 mpg、 ogg、 png、 tlg、 吉 hagil 里。 输出图像格式输出图像的文件格式。 谁想要最小化 PNG 是更好的空间。 0 表示无压缩的压缩级别,9 最大压缩。 此外,原始文件 (如 JPG 或 PNG 的 JPG 或 PNG 输出。 -执行 alpha 混合如果您检查,背景颜色设置为 alpha 混合和输出的 24 位。 好,如果不需要的 alpha 值,则检查。-背景色要使用 alpha 混合时价值。 如何指定的颜色表示 16 小数 RGB (RRGGBB 格式)。 -目标每次您提取对话框中显示指定每个指定目的地的时间。 "同一目的地文件夹"创建一个文件夹具有相同的名称和文件打开的如果到位置打开的文件和输出中。 存储文件具有相同的名称和它的位置创建一个文件夹,如果一个。 如果下面的文件夹,设置如下的输出文件夹。 缓冲区大小内存,用于提取文件的大小。 -临时文件夹一个位置来提取临时视图,如果您通过双击播放。 当您打开存档文件或当您退出 ExtractData 时,将删除暂时提取的文件。
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