DXVK 常见问题解决方案

DXVK 常见问题解决方案

dxvk Vulkan-based implementation of D3D9, D3D10 and D3D11 for Linux / Wine dxvk 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dx/dxvk

1. 项目基础介绍

DXVK 是一个基于 Vulkan 的翻译层,用于 Direct3D 8/9/10/11,允许在 Linux 上使用 Wine 运行 3D 应用程序。该项目的主要目的是通过将 Direct3D 调用转换为 Vulkan 调用,从而在 Linux 系统上实现对 Windows 游戏的兼容。

主要的编程语言包括 C++ 和一些脚本语言(如 Bash)用于构建和配置。

2. 新手使用 DXVK 时需要注意的 3 个问题及解决步骤

问题 1:DLL 文件的正确安装

问题描述:新手在使用 DXVK 时,可能会遇到 DLL 文件未正确安装或覆盖的问题,导致游戏无法正常运行。

解决步骤

  1. 下载 DXVK:从 DXVK 的 GitHub 发布页面 下载最新的 DXVK 包。
  2. 解压文件:将下载的压缩包解压到一个临时目录。
  3. 复制 DLL 文件
    • 对于 64 位 Wine 前缀,将 x64 目录中的 DLL 文件复制到 $WINEPREFIX/drive_c/windows/system32
    • 对于 32 位 Wine 前缀,将 x32 目录中的 DLL 文件复制到 $WINEPREFIX/drive_c/windows/syswow64
  4. 配置 Wine:运行 winecfg,手动添加 DLL 覆盖,选择 d3d8d3d9d3d10cored3d11dxgi 的覆盖。

问题 2:Vulkan 驱动版本过旧

问题描述:由于 Vulkan 驱动版本过旧,导致 DXVK 无法正常工作,出现渲染错误或崩溃。

解决步骤

  1. 检查驱动版本:访问 DXVK Wiki 页面,查看当前硬件所需的最低 Vulkan 驱动版本。
  2. 更新驱动:根据你的显卡类型(NVIDIA、AMD、Intel),前往相应的官方网站下载并安装最新的 Vulkan 驱动。
  3. 验证安装:运行 vulkaninfo 命令,检查 Vulkan 驱动是否正确安装并支持 DXVK。

问题 3:多线程游戏中的作弊检测

问题描述:在多线程游戏中使用 DXVK 可能会被检测为作弊,导致账号被封禁。

解决步骤

  1. 了解风险:在使用 DXVK 之前,了解游戏的多线程支持和作弊检测机制。
  2. 谨慎使用:在多人在线游戏中,谨慎使用 DXVK,尤其是在有作弊检测机制的游戏中。
  3. 备份数据:在使用 DXVK 之前,备份游戏存档和账号信息,以防账号被封禁。

通过以上步骤,新手可以更好地理解和使用 DXVK,避免常见问题的发生。

dxvk Vulkan-based implementation of D3D9, D3D10 and D3D11 for Linux / Wine dxvk 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dx/dxvk

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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