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嵌入式Jerry
《Yocto项目实战教程》作者
世界500强资深嵌入式软件工程师
运行技术平台“嵌入式Jerry”(B站,CSDN和公众号)
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深入理解 Linux 内核中的 GPU 子系统:从 DRM 到 NXP 驱动架构全解读
GPU 子系统的学习,并不是“显卡”的简单操作,而是深入内核子系统、硬件交互、用户接口与多媒体框架的综合体现。本篇博文中,我们围绕 Linux 的GPU 的基础知识与模块构成;DRM/KMS 的核心理念与作用;NXP 平台中 GPU 驱动的实现路径;常见问题、调试方法与发散应用场景;推荐学习路径与可操作的实践项目。如果你需要将本文进一步转为 PDF、添加示意图、制作讲义或补充示例代码,也可以告诉我,我可以帮你整理成更完整的形式。是否需要我将本文导出为 Markdown/PDF?原创 2025-03-28 18:23:37 · 1637 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES 入门指南:从基础到实战
在当今的嵌入式设备(如智能手机、汽车仪表盘、智能家居中控屏)中,流畅的图形渲染能力是用户体验的核心。OpenGL ES 2.0 可编程渲染管线(图片来源:LearnOpenGL),手把手教你如何从零搭建开发环境、编写代码,并优化嵌入式设备的图形性能。本文将深入解析 OpenGL ES 的核心概念,并通过一个完整的。✅ 嵌入式 Linux 开发环境搭建(Yocto 集成)以 NXP i.MX 8M Plus 为例,配置。✅ OpenGL ES 核心概念与版本差异。动手实践,让你的嵌入式设备焕发图形魅力!原创 2025-03-17 09:37:24 · 1810 阅读 · 0 评论