Leetcode复杂链表的复制

这篇博客讨论了一种复杂情况下的链表复制问题,即如何复制一个带有random指针的链表。random指针可以指向链表中的任意节点。解决方案是利用HashMap来存储原始链表和复制链表之间的映射关系。首先遍历链表创建新的节点并建立映射,然后再次遍历更新新节点的next和random引用。这种方法巧妙地利用了HashMap的特性,实现了高效复制。

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题目如下:

在这里插入图片描述
可以看出题意是复制带有random指针的链表,该random指针可以指向链表中的任意节点或者null。如果不含有这个random指针,则复制会非常简单,就是每次开辟一个节点前后相连即可。但现在需要时刻保存链表中所有节点的引用信息,使得random指针可以任意的指向链表中的任意节点。

所以这里使用了HashMap<Node, Node>的数据结构,key值存的是原始链表,value则是要去得到的复制后的链表。代码如下:

/*
// Definition for a Node.
class Node {
    int val;
    Node next;
    Node random;

    public Node(int val) {
        this.val = val;
        this.next = null;
        this.random = null;
    }
}
*/
class Solution {
    public Node copyRandomList(Node head) {
        Node cur = head;
        Map<Node, Node> mp = new HashMap<>();
        while(cur!=null)
        {
            mp.put(cur, new Node(cur.val));
            cur = cur.next;
        }
        cur = head;
        while(cur!=null)
        {
            mp.get(cur).next = mp.get(cur.next);
            mp.get(cur).random = mp.get(cur.random);
            cur = cur.next;
        }
        return mp.get(head);
    }
}

首先循环一遍原始链表,创建与原始链表每个节点的val相等的若干节点,与原始链表的节点以Entry的形式put到Map中。此时Map的value部分的每个节点只有值val,而没有next和random,但已经存下了每个节点的引用。因此接下来再遍历一次即可。

这里HashMap运用的比较灵活,mp.get(cur.next)返回的是一个Node,标志着与cur节点的下一个节点的val相等的节点(两者组成Entry)。

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