ARM指令ldr和adr的区别

本文通过编写并分析一个简单的裸机程序,详细解释了ARM汇编语言中的ADR与LDR指令的区别。ADR用于获取基于程序计数器(PC)的小范围地址值,而LDR用于从内存中加载数据。

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很多人在写简单的裸机代码或分析uboot时,常常遇到adr ldr指令。却分不清这2者的区别,今天就来谈谈adr与ldr指令。

先写启动代码test_adr.S:

.text
.globl _start
_start:
    ldr r0, test
    adr r0, test
    ldr r0, =test
    nop
test:
    nop

Makefile:

all:test_adr.S
       arm-linux-gcc -c -o test_adr.o test_adr.S
         arm-linux-ld -Ttext 0x00000000 -gtest_adr.o -o test_adr_elf
        arm-linux-objcopy -O binary -S test_adr_elf test_adr.bin
        arm-linux-objdump -D -m arm test_adr_elf test_adr.dis
clean:
        rm -ftest_adr.dis test_adr.bin test_adr_elf *.o

反汇编test_adr.S得到test_adr.dis:

test_adr_elf:
file format elf32-littlearm
Disassembly of section .text:
00000000 _start:
0: e59f0008 ldr r0, [pc, #8]; 10 test
4: e28f0004 add r0, pc, #4; 0x4
8: e59f0004 ldr r0, [pc, #4]; 14.text+0x14
c: e1a00000 nop (mov r0,r0)
00000010 test:
10:e1a00000 nop (mov r0,r0)
14:00000010 andeq r0, r0, r0, lsl r0

很显然,ldr获取的是内存的值(至于这个内存存的是数据还是地址,不是问题重点),像指针一样间接寻址(看到了[]符号咯),而adr是得到一个与PC有关的值,必定是个地址。

adr r0, _start,r0就是_start对应指令当前的地址
对于“_start对应指令当前的地址”,我理解了很久,终于想清楚,比如在uboot中,_start标号对应的指令(即b reset)的链接地址是0x33f80000确凿无疑。

如果从NOR Flash启动,b reset被烧在NOR Flash 0地址,那么b reset相对于此时的PC来说,它的地址就是0。

如果u-boot被直接下载到SDRAM的0x33f80000处运行,那么b reset自然处在SDRAM的0x33f80000。

所谓“当前”—是以运行时的PC为参照。

下面基于以上理解,分析test_adr.dis

00000000 _start:
0: e59f0008 ldr r0, [pc, #8]; 10 test
4: e28f0004 add r0, pc, #4; 0x4
8: e59f0004 ldr r0, [pc, #4]; 14.text+0x14
c: e1a00000 nop (mov r0,r0)

00000010 test:
10:e1a00000 nop (mov r0,r0)
14:00000010 andeq r0, r0, r0, lsl r0

1、先分析第一条指令ldr r0,test被编译成ldr
r0, [pc, #8],即到当前PC+8的存储器取值,运行第一条指令时,PC其实已经是8了(流水线决定的)。

那么8+8等于0x10,所以r0等于e1a00000,此指令的作用就是读取test地址处存放的值。由于此处放了一条nop,即得到nop的机器码。

2、第二条adr r0,test被编译成add r0, pc, #4
这显然是依赖程序执行到此处的PC值。ADR是小范围地址读取伪指令,会将基于PC 相对偏移的地址值读取到寄存器中,此指令在4地址,PC是4+8=0xc再加4,于是r0=0x10。

从结果上来看,test自身的值(标号值),被读到了r0,这个值是以PC为参考的,也就是test对应的指令(第二个nop)当前的地址。r0=(标号test的地址与此指令的距离差)+(此指令的地址)=((0x10-0x4=12)+(4))=16=0x10。

假如在0x30000000以上运行,r0=((12)+(0x30000004))= 0x30000010。

3、ldr r0,=test被编译成两个字,一个指令,一个文字池。执行到这里PC=8, 8+8+4=0x14,所以在14地址取值,编译器在14地址处放了0x00000010,0x00000010是test的值,假如在Makefile指定连接地址是0x30000000,那么编译器放在这里的就是0x30000010,可见,这个值是编译时确定的。

最后一行andeq r0, r0, r0, lsl r0大概是编译器的机械动作,把一个数字翻译成了指令。

总结

ADR是小范围的地址读取伪指令,它将基于PC 相对偏移的地址值读取到寄存器中。而ldr获取的是内存的值,像指针一样间接寻址。

<think>嗯,用户问的是LDR指令ADR指令区别用法。首先我需要回忆一下ARM汇编里的这两个指令。根据之前提供的引用,ADR是小范围的地址加载指令,基于PC或寄存器的相对偏移,而LDR指令则是加载绝对地址或大范围的地址。 用户可能是在学习嵌入式系统或者底层编程,遇到地址加载的问题。他们可能想知道在什么情况下使用哪一个指令,以及为什么有时候ADR有效,而LDR不行,或者反过来。 需要区分伪指令实际指令区别ADR是伪指令,会被编译器替换为ADD或SUB指令,而LDR指令可能被替换为MOV或者其他加载指令。另外,地址相关无关的代码也是一个重点。ADR是位置无关的,因为它使用相对偏移,而LDR指令是位置相关的,因为它加载的是绝对地址,这在链接时就确定了。 还要考虑MMU开启前后的情况。开启前,物理地址链接地址可能不同,ADR能正确获取运行时地址,而LDR指令得到的是链接地址,可能不正确。开启MMU后,虚拟地址链接地址一致,两者都能正确工作。 另外,应用场景方面,ADR适合小范围的地址加载,比如同一代码段内的标签,而LDR指令适合加载大范围的地址或绝对地址,比如外设寄存器地址。 需要结合引用中的例子,比如在启动MMU前后的不同表现,来说明两者的区别。还要提到使用限制,比如偏移范围,ADR的偏移量有限,超过的话编译器会报错,而LDR指令可以处理更大的地址。 最后,总结他们的主要区别:地址生成方式(相对 vs 绝对)、地址空间依赖、应用场景,以及位置相关性的不同。</think>### LDR指令ADR指令区别及用法 #### 一、核心区别 1. **地址生成方式** - **ADR**:通过`PC相对偏移`计算地址,生成的是运行时实际物理地址或相对地址,属于位置无关码[^1][^3] 公式:$$ Rd = PC \pm offset $$ - **LDR指令**:直接读取链接时确定的绝对地址,属于位置相关码[^2][^4] 公式:$$ Rd = [Label\_address] $$ 2. **地址空间依赖** - **ADR**在MMU未开启时(物理地址空间)可正确获取标签的实际物理地址 - **LDR指令**在MMU开启后(虚拟地址空间)才能正确匹配链接地址[^3] #### 二、执行效果对比 | 场景 | ADR结果 | LDR指令结果 | |--------------------|----------------------|---------------------| | MMU关闭(物理地址空间) | 实际物理地址 (如0x60008000) | 链接地址 (如0x80008000) | | MMU开启(虚拟地址空间) | 有效虚拟地址 | 有效虚拟地址 | **案例**: ```armasm _start: adr r0, stext @ 转换为 add r0, pc, #offset ldr r1, =stext @ 转换为 ldr r1, [pc, #offset_to_stext_data] ``` #### 三、应用场景 1. **ADR适用场景** - 需要位置无关的代码(如Bootloader、内核初始化阶段) - 短距离地址跳转(偏移量限制±4095字节)[^1][^3] - 动态获取运行时地址(如MMU未开启时的物理地址计算) 2. **LDR指令适用场景** - 加载绝对地址或大范围偏移地址(如外设寄存器地址) - 需要精确匹配链接脚本定义的符号地址[^2][^4] - 加载32位立即数(当值超出MOV指令范围时) #### 四、编译实现差异 1. **ADR** 被编译器转换为`ADD/SUB`指令,仅占用1条指令空间 ```armasm adr r3, label => add r3, pc, #0x20 ``` 2. **LDR指令** 生成`文字池(literal pool)`存储绝对地址,需占用额外内存空间[^4] ```armasm ldr r0, =0xFD800000 => ldr r0, [pc, #offset] ... .word 0xFD800000 ``` #### 五、关键限制 1. **ADR偏移范围** 最大支持±4095字节偏移(ARM模式),超出范围需改用LDR指令[^1] 2. **LDR指令可靠性** 在地址重映射场景下,必须确保MMU已正确配置虚拟地址映射[^3]
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